帝国平民慎入,揭秘新纪元冒险启程

8 0

重返帝国画风精美,玩法便捷,但氪金门槛极高。平民体验极差,大佬凭财力横行,战力碾压、资源无限,策略沦为属性比拼。建议氪金玩家入坑,萌新入服需谨慎。

游戏整体美术风格较为出色,玩法机制也具备一定可玩性,攻城略地、行军移动等操作流畅便捷。对于非充值玩家而言,实际体验相当糟糕,即便是小额充值的用户,也无法摆脱功勋工具人的命运。真正掌握话语权的是那些投入大量资金的顶级玩家,他们可以轻松组建并养满五支满配队伍,只要资金充足,粮草与兵力近乎无限,资源获取几乎没有瓶颈,因此单人对抗多个普通玩家成为常态,战力悬殊极为明显。

战斗系统设计上,进攻不消耗体力,意味着高战玩家可以随心所欲地发起攻击,不受限制。加之地图规模有限,缺乏有效地理阻隔,即便你将据点设在偏远角落,只要对方愿意,随时能跨图突袭,毫无喘息空间。每日刷新的富矿本应是资源增长点,却允许被他人掠夺。你辛辛苦苦打下矿点、投入大量资源建造的工坊,可能转眼就被强势玩家拆毁抢走,而面对这种压制,弱势一方毫无反抗能力。

帝国平民慎入,揭秘新纪元冒险启程

更进一步,连马匹和养马所需的材料也能通过充值直接获取,进一步拉大了付费与非付费玩家之间的差距。抽卡机制存在严重锁定问题,核心技能与武将绑定特定卡池,导致可选阵容极度受限。即便抽取次数不多,我也多次重复获得相同武将,如泰山压顶弗洛里德等,可见卡池深度极差。新人玩家仅靠系统赠送的武将根本无法组成完整阵容,要么依赖极低的概率出货,要么只能选择充值突破。

游戏中工作室泛滥,内测阶段多数大型联盟已被各大工作室掌控。我们所在的联盟规模较小,既无人数优势,也无氪金大佬支撑,而邻近的敌对联盟则由重度付费玩家主导。开服仅七天,对方便已横行区域,频繁扫荡我们的野外部队、摧毁建筑设施,群起而攻之却依旧无力抵抗。

这并非传统意义上的策略游戏,没有团队协作、战术布局的空间,胜负几乎完全由充值额度决定。所谓战力系统更像是卡牌养成比拼,属性碾压一切。将领搭配早已被策划预设固定,玩家无需思考配将逻辑,只需不断抽取卡池中的指定角色。本质上,它更接近一款披着策略外衣的数值卡牌游戏。相比以往同类作品,其对平民玩家的包容度持续降低,商业化气息愈发浓厚。建议真正热爱策略博弈的玩家谨慎入坑,而充值实力雄厚者,或许能在此获得理想体验。