帝国守城新攻略:揭秘战力飙升秘籍

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初期遭遇守城失败后,我在Tap寻找并采用了相关攻略,虽一度稳住防线,但随着敌方进攻强度提升,逐渐难以支撑。据观察,前几波攻击后将领便大量阵亡,导致后续无法有效防守第四波攻势,或许也因练度不足。无奈之下,只得另寻他法应对。

分享守城战全自动布局策略与实用技巧

采用布吕、哲别、凯撒、奶弓和贞德组成治疗回血流阵容,怒气套装分配给除凯撒外的四人,沿用前述站位。但在后续自动战斗测试中发现护甲技能难以释放,而治疗技能却能稳定触发,因此果断放弃护甲路线,转而专注于提升治疗效果,强化队伍持续作战能力。

帝国守城新攻略:揭秘战力飙升秘籍

二、回血流阵容——凯撒、奶弓、贞德、贝当和巴巴。所示,正门战局中右下角同时出现三名治疗角色,此时巴巴已阵亡,但整体续航表现尚可。然而一段时间后该阵容逐渐乏力,胜率下降,原因不明。经分析,可能是过度侧重防御与回复,导致输出不足,缺乏进攻节奏,最终难以应对高强度战斗,整体失败率仍偏高。

尝试在原有布局基础上局部替换为不同兵种指挥官,如步兵、骑兵、弓兵、炮兵指挥,实际效果波动较大,稳定性不足。

四、我索性放弃城墙,虽杀伤力强,却极易被偷袭,仅适合干扰攻城玩家,无法抵御怪物进攻。

五重拦截水流

最终我决定打破原有布局,重新规划整体结构。尝试采用伪内外城设计后,效果出人意料地理想。由于内城墙数量有限,且为避免远程单位外出决战而阵亡,未设城门,只得设置两座防御塔,这也成为内城唯一的薄弱环节。

最初将四步四骑全部置于外侧作为首轮防御,但效果不佳,因首轮进攻常损失一至二人,索性替换为两座要塞,可更有效弥补防守短板。

该布局的优点是,进攻的神怪会分摊攻击至外城防御塔,从而降低对内城的直接伤害。

他们将顶着外城守军的火力,以一字长蛇阵逼近内城,同时承受来自内外城墙及防御塔的密集攻击,大量火力被引向外城,使战局愈发激烈。

唯一一次失败发生在内城防御塔主动攻击敌方无名炮,导致城墙过早出现缺口,且此情况几乎无法挽回。通常怪物虽能破城,但多在最后一两回合,且不专注攻击城堡,仍可取胜。此次因外城将领缺乏回防意识,未能及时补救,最终导致全盘失利,成为至今唯一的败绩。

索性把两个断手兵换成要塞兵,既堵住缺口又节省装备。

开局后,优先在内城防御塔部署凯特,左上角放置15%的索菲亚,外城防御塔可安排茱莉亚作基础防守。内城不必使用经济型或减费型公主,因其召唤的小兵易成敌方远程神怪的怒气来源。回血类公主虽可尝试,但实际效果可能有限。

随后展开战斗,将领位置用于引怪,但集中指挥效果不佳。

右侧骑兵战力较强,左侧步兵战力平平,或因未升至7级无法连击,且缺乏足够回复能力所致。

评论区将分享将领搭配,当前城墙布局与阵容经多次测试仅失败一次,仍有优化空间,持续完善中。