《代号:硬核》机甲动作游戏发售延期,玩家期待升级!
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《代号:硬核》开发延期,品质至上,玩家期待值不减
原计划于2017年10月推出的2D机甲动作游戏《代号:硬核》,近日由中国独立工作室Rocket Punch Games宣布,将延期至2018年发售。这一消息虽然让部分玩家感到遗憾,但官方的解释却赢得了广泛的认可。
开发挑战重重,品质优先,延期发售
官方表示,由于联网对战的技术瓶颈、开发人力的不足以及新创公司运营事务的繁杂,导致发行时间与最初估算存在较大差距。在时间与品质之间,工作室选择了后者,以确保游戏成品能够达到玩家和开发者都满意的水准。

为了专心于开发,工作室甚至放弃了本年度的许多曝光机会及奖项评选。他们表示,尽管目前人手不足,但已经完成了单人模式的基础关卡建置功能,并展示了大量新机体。在单人剧情故事方面,也已全部完成,并正在将群募有定制角色的支持者加入故事中。
Super Tester资格者将率先体验,持续更新,满足玩家期待
目前,官方已经开始为所有拥有Super Tester资格的Backer们提供一个包含单机关卡的测试版本。未来,他们希望能够持续提供这样的测试机会,让玩家们提前看到令人满意的游戏内容。
《代号:硬核》的开发团队深知玩家的期待,他们表示,虽然延期发售,但品质和内容将不会让玩家失望。让我们共同期待这款游戏的正式发售,相信它将为玩家带来一场精彩的机甲动作盛宴。
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