《DirectX12:揭秘为何它不是游戏革命新宠》
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DirectX12即将到来:游戏画面变革的曙光还是徒增期待?
随着七月底Windows 10的发行,DirectX12这款备受期待的技术也将逐步走进我们的视野。尽管关于DirectX12的讨论已经逐渐统一,但仍有不少研发人员对其在画面处理能力上的提升抱有期待。
Teotl工作室创始人Sjoerd de Jong在接受采访时表示,他对DirectX12的了解并不深入。尽管如此,他认为DirectX12并非游戏变革者。de Jong认为,尽管DirectX12是一个重要的工具,但他们在当今产业中已经拥有了相当精致的画面。他认为现在的游戏和剧情已经有了很大的转变,尤其是在一些较小的产品中,画面并不是最重要的。

DirectX12的普及之路:独家开放与用户切换
目前,DirectX12游戏的出现还需要等待大约一年左右的时间。值得注意的是,DirectX12将仅对Windows 10独家开放。这不禁让人思考,会有多少人愿意切换到这个新的操作系统上呢?
回顾DirectX11的发售,它的成功得益于新一代主机的出现以及原产DX11引擎的出现,如虚幻引擎4。DirectX11能够在Vista/Win 7/Win 8系统中运行,这使得每个人都能够使用它。相比之下,DirectX10并没有得到如此好的支持。
DirectX12的未来:拭目以待
DirectX12明年将会如何发展?我们拭目以待。这款技术能否成为游戏变革者,能否在画面处理能力上带来大幅提升,都将是未来一段时间内游戏开发者关注的焦点。
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