弹力果冻七星Leo深度评测:揭秘全新游戏体验价值

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弹力果冻七星Leo深度评测:揭秘全新游戏体验价值

弹力果冻七星角色Leo·INF·苍穹全面测评:从面板属性到技能机制,深度解析其在实战中的表现与搭配技巧。

内容较多,可选择感兴趣的部分阅读。

一.七星面板:

二.人物技能:

建议选择AB型,也可用A、AB或RH血型。

三、四阶角色属性(词条全满,菜园精灵满级,属性最大化)

七星Leo,属性为布,血型标注A型,仅用于血量计算。

方糖:9技强

血量为8611,与月汐、艾尔良相同。

技能强度40.8,与月汐、旺、艾尔良相同,技能强化倍率为5.08。

冷却时间统一为0.35,适用于所有七星角色。

技能持续33秒,其中变形耗时3秒。

当担任队长时,变形需耗时3秒;若非队长移动中,或作为队长切换操作其他角色进行移动时,变形仅需1.5秒。利用技巧可有效取消变形后摇动作,提升操作流畅度。

主动技能伤害效果持续30秒

编队冷却时间:14.3秒,与黑绒绒相同,均为转换冷却时长。

一套技能循环总耗时47.3秒(含持续与冷却),目前最长为月夕的55.25秒,Leo紧随其后。

技能总倍率为6122.5,涵盖一套完整技能循环的伤害输出。

光束倍率:50(20+183)=3700

立场倍率:7518=1350

舰载机每秒攻击5次,6秒叠加30%减甲,总倍率为1072.5。

技能补充说明:Leo变身后的形态体积较大,光束仅从手部发射,而手部会随目标转动。当面对体型较小的怪物且距离较近时,尤其是在怪物正下方附近,光束容易因角度问题无法命中,导致无法触发3700倍率的伤害效果,影响实际操作体验。这种情况类似于某些射击游戏中子弹实际从角色眼睛位置射出,而非枪口。若将光束发射点调整为固定视角方向或更合理的位置,或许能显著提升打击手感与命中判定的直观性。

武器选择:

若BOSS初始护甲为1000,经妖炽削减后剩350,再由舰载机降低至245。因此武器破甲值超过245即可有效打击。红蜂最高破甲达258,满足需求。使用四阶红蜂需洗出S级破甲词条,菜地破甲属性需拉满,并搭配使用菜币获取的专属套装,如此便无需在方糖中配置破甲类增益。具体破甲数值应结合自身养成情况合理配比糖果。

武器排名:针对千甲情况,无甲首选红蜂。

红蜂、柠檬、沙坦与猫剑均为B型血,键盘则为RH血型。

其他武器的伤害差距较大

武器特殊说明:上述排名未包含武器技能,需特别指出沙坦的技能情况。

沙坦技能可将攻速转化为攻击力,但转化部分无法享受攻击类增益(如xh5提升150%、六星宠物鸡块40%加技能100%、七星宠物22%),也无法获得武器与角色适配的加成(如实弹1.2倍),其余所有增益效果均可正常生效。

四阶B级血沙坦5星的满攻速为7.2,每点攻速可转化为100点攻击力,总计提升720点。若计入被动技能,在无攻击增益队友时位列第二,但实战中通常会有攻击辅助角色存在。

攻击拐计算:

设沙坦面板无增伤辅助时伤害为A,被动技能产生伤害为C。

在无辅助攻击时,其他武器的伤害为B。

伤害对比的临界点由公式 ((B-A)/C) 决定。若结果小于0,表明沙坦在任何攻击属性下伤害均占优;若结果在0到1之间,则其他武器伤害更高;若大于1,该数值即为沙坦反超所需的最低攻击属性值。

例如xh5提供150%加成,即1.5倍,加上基础1,总计2.5倍,这便是攻击类辅助的实际增益倍率。

RH键盘需求攻速304.6,实际无法达到,因此沙坦伤害高于键盘。

柠檬枪需攻击力超3.31才能比沙坦强。技巧:可先放出飞机再变身为高达,以提升输出效率。

B红蜂伤害值0.85,高于沙坦。

武器暴击率应尽量接近或达到100%,若无法满暴,也应确保超过90%。部分武器如红蜂3暴6伤,即便暴击率超过100%,其实际伤害仍高于2暴7伤的配置。但也有某些武器在暴击刚过100%时,整体输出反而不如暴击在90%出头的搭配,这主要取决于总爆伤倍数。若队伍中配有赛亚鸡等提供暴击加成的角色,需根据实际情况调整。在此类辅助存在时,建议选择2暴击的配装方案以优化输出表现。

满阶红蜂B武器伤害数值如下

角色非队长,不享受25%伤害加成

33s总输出:909084743.52

33秒内造成27548022.53点伤害,已超越满配暮云折火的输出水平。

在22秒内,大妖炽减甲阶段输出为606056495.68。

源樱伤害随距离变化,贴脸最高7E,半贴5.5E,不贴近则为3.4E,低于leo。

一套技能秒伤达1921万,耗时47.3秒,长轴输出表现同样出色。

上述伤害均不计入队长技能效果

队长技能重要提示:

测试显示,护盾承受任意伤害后均无法享受队长增益,即便由晚东提供护盾亦不例外。

实战:

Leo有冷却时间,打两到三分钟肯定不如满配暮云表现好。

源樱队长技可作用于全体出战角色,配合大妖炽与冷却缩减糖果,技能循环迅速,能在两到三分钟内打出多轮伤害,总输出甚至超过Leo。

Leo的队长技能几乎无法触发,等同于无效果,且仅对自身生效,因此不必担心其伤害会超过暮云和源樱。

黄金山测试技能覆盖范围

黄金山效果显著,影响范围广泛。

可以使用但不推荐,全CD糖与黑绒绒相同,视频中未佩戴CD糖。

五十二队实战演练

队伍:

小怪房加BOSS房采用键盘操作,因十二层小怪护甲高达500,当大妖炽的光环消失时,键盘更具优势。舰载机为单体减甲机制,有时小怪追击频繁,若自身移速不足易被近身,较为困扰,因此可参考Leo血型搭配RH方案,提升应对能力与战斗流畅度。

六.队伍打靶

伤害部分前文已详述,此处不再单独测试,直接展示团队配置。

队伍配置相同,仅主C不同,分别为暮云四阶、源樱零阶和Leo零阶。

从视频中的伤害计算来看,四阶的优势主要体现在多套技能的冷却刷新上,而第五技能强化带来的提升并不显著。由于需要轮换冷却的角色源樱和Leo均为零阶,因此接下来的测试结果具有一定的参考价值。

跨年收到的三阶胶囊刚够把折火升到四阶5星,期待春节再送一些资源。

源樱:四阶无火4秒,全程紧贴靶心。

红蜂四阶3S,破甲A略低5点,实际伤害约减少3%。

因Leo贴脸会失去光束伤害,故将xh5卡入靶场进行远程输出。模拟其持剪刀突刺后迅速后撤的操作,实战中此操作较为困难,需精准把控距离与时机。

十二支队伍不变,仅将武器更换为红蜂。

可参考上述视频进行对比。

总体来看,Leo的综合实力位居前列(个人认为前三),打怪时切忌贴脸输出。

增伤易伤等额外乘区的补充说明

此前整理的增伤、易伤等额外乘区关系,感兴趣可点击查看,此处不再赘述。