弹力果冻伤害公式深度解析:解锁全新战斗价值秘籍

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弹力果冻伤害公式深度解析:解锁全新战斗价值秘籍

弹力果冻角色技能伤害公式曝光!每位角色都有专属计算方式,从妖炽到Leo、晴天,伤害机制全解析,助你精准搭配技能与装备,轻松打出高额输出!

版本更新,本帖失效

晴天技能伤害公式:基础伤害×1.5+天气加成

全新Leo技能伤害计算公式上线,感谢承影提供支持!

测试公式时请以1点护甲的靶子为准,带护甲需套用减伤公式,过程过于繁琐。

随缘更新,大概率不会更了。

伤害计算公式为:基础伤害加上技能强度乘以第二部分伤害,再加上武器攻击力与基础伤害的百分之一及武器暴击伤害的乘积。

请注意,未触发暴击时无需计算暴击伤害,以下数据均指单次伤害,非技能总伤害。

注意,以下角色均为六星且未使用技能方糖。

角色基础技能伤害由两部分构成,计算公式为:第一部分伤害加上第二部分伤害乘以技能强度,不同星级对应不同数值。

排版总觉别扭,实在不爽,大家将就看看吧,反正也没多大用处。

妖炽:

基础伤害为560,加上武器攻击的两倍乘以暴击伤害百分比。

拿拿:

基础伤害为2914,加上武攻乘以10再乘武器爆伤百分比的额外伤害。

斑鸠:

基础技能伤害为300加武攻的两倍,无武器暴击伤害加成,但可无视目标护甲。

白漓:

基础伤害为680,加上武攻乘以5再乘武器暴击伤害的百分比。

月汐:

基础伤害为410,加上武攻乘以1.5再乘武器暴击伤害的百分比。

旺:

基础技能伤害为580加350乘以技能强度,再加上武攻乘以8.8再乘武器爆伤百分比。

cain:

基础伤害为232,加上武攻乘以1.3再乘武器暴击伤害百分比。

Leo:

护盾与攻击乘系数后,再乘以武器爆伤百分比。

衷心感谢承影大佬,您的支持让我倍感温暖!

晴天:

晴天技能共五段伤害,依照通用公式计算,武器攻击力加成依次为0.8、15、17、20、30,后几段伤害极高,表现十分强势。

暮云羯:

基础伤害为800,加上护甲值乘以技能强度,再加上武攻的一半乘以武器爆伤百分比。

橘子酱何时才能振作起来,真是气愤又心寒!

召唤伤害异常已确认并修复。

以下内容可忽略不看

接下来展示大量图片

从上图可看出,妖炽的基础技能伤害为200加上两个180,总计560点。

攻击20爆伤150%

一次普通攻击伤害为600(上图),暴击时为620(下图)。代入公式计算:560+(20×2)=600,560+(20×2×1.5)=620,结果与实际伤害完全吻合。

一拳造成230%暴击伤害,代入公式计算:560加45的两倍为650,560加45乘2再乘2.3得767,结果与实际相符。

实际伤害为3214,未暴击时为3114。代入公式计算:2914+(20×10×1.5)=3214,结果与实测相符,验证了数据的准确性。

红蜂与彩虹测试结果相近,但存在一定偏差。

到这里已能充分验证啦!大家可依据上述整理的角色技能伤害公式进行测试,若发现任何问题,欢迎指正,感谢支持与参与!

处决程序员需亲自动手,公式看似简单却难免误差。尽管实际伤害会有出入,公式本身仍具参考价值,复杂之余不失实用性。