《DLSS新模型发布!英伟达显存占用大降,游戏体验再升级》
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英伟达全新SDK发布:DLSS技术升级,显存占用大幅降低
近日,英伟达官方发布了一项重大更新,推出了全新的SDK,其中包含了一系列令人兴奋的技术更新。其中最引人注目的是DLSS技术的升级,包括超分辨率、光线重建和DLAA技术的更新。更重要的是,全新的Transformer模型正式推出,这将显著降低显存占用量。
Transformer模型:显存占用降低,画质提升
目前,NVIDIA的DLSS技术基于卷积神经网络(CNN),而新的Transformer模型则是一种更先进的技术。据NVIDIA官方消息,新模型已结束测试阶段,将正式推出。与旧版相比,新模型在显存使用上进行了优化。以1080p分辨率为例,新的310.3.0 SDK版本在使用Transformer模型时仅需87.77MB显存,比之前减少了19.8%。
这一显存降低的效果在其他分辨率,如1440p、4K和8K上也普遍存在,平均显存需求降低了约20%。这意味着,对于那些显存容量有限(如8GB)的用户来说,使用DLSS技术时将更加轻松。
Transformer模型:提升画质,优化显存占用
Transformer模型通过评估每一帧中的所有像素,并理解单个像素的重要性,从而生成更详细的像素,提升画质。这将使DLSS在图像质量上也有显著提升。不过需要注意的是,模型的显存占用总体来看并不大,在8GB显存和1080p分辨率下,模型的显存占用率约为1%,4K分辨率下也仅占用300M左右显存。
这一技术的推出,无疑将为游戏玩家带来更好的游戏体验,同时也为游戏开发者提供了更多的可能性。
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