《对立》Xbox One延期揭秘:ID@Xbox计划背后的真相
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《对立》Xbox One版延期发行:微软ID@Xbox计划背后的故事
解谜游戏《对立》的开发商Compulsion Games近期公开了游戏在Xbox One上延期发行的原因。其中一个关键因素便是微软突然宣布的ID@Xbox计划。在PS4和Xbox One相继发布后,索尼积极拥抱独立游戏开发者,允许他们在PS4上自主发行游戏。而微软在Xbox One推出后,一直未能给予独立开发者足够的关注。直到ID@Xbox计划的推出,才让独立开发者得以在Xbox One上自主发行游戏。
ID@Xbox计划:独立开发者迎来春天
ID@Xbox计划的突然推出,让原本计划在所有平台上同时发行《对立》的Compulsion Games感到措手不及。该公司表示,他们早在2012年初就开始与微软商讨在Xbox 360上发行《对立》的事宜,并已与微软签订了协议。当微软宣布开放独立发行权时,他们已经确定了4个主机平台的发行计划。对于仅有8人组成的团队来说,这无疑是一个巨大的挑战。
开发工具延迟:Xbox One版发行受阻
由于ID@Xbox计划的突然推出,微软未能及时将Xbox One的开发工具提供给参与计划的工作室。Compulsion Games表示,他们从去年年中就开始向微软申请开发工具,但遗憾的是,ID@Xbox计划的实施需要时间,他们直到Xbox One公开发售后才拿到开发工具。这也导致了《对立》Xbox One版的发行延迟。
《对立》多平台发行:展现独立游戏魅力
尽管Xbox One版发行受阻,但《对立》最终还是成功在PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One上发行。玩家可以在任何一个主机平台上享受这款画风优美的解谜游戏。Compulsion Games虽然是一家小公司,但希望他们能够继续保持将游戏放在大多数平台主机上发行的传统。
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