倒霉独立游戏Steam连遭“坑”两度,惨淡销售终逆袭创新高
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独立游戏开发:挑战与机遇并存
独立游戏开发之路充满挑战,尤其是对于《Planet Centauri》的开发团队而言。这款结合了《泰拉瑞亚》与宝可梦玩法的多人探索游戏,在历经十年的磨砺后,终于在2024年12月结束了抢先体验阶段。
首发销量惨淡:Steam愿望单系统故障成关键因素
游戏在正式发行后遭遇了首发销量惨淡的困境。经过调查,发现这是由于Steam愿望单系统故障,未能通知其13.8万名愿望单玩家,导致游戏错失了关键的曝光机会。
Steam特惠机会:开发者积极应对
为了弥补这一损失,Steam母公司Valve为游戏提供了一个“每日特惠”的推广机会。开发者Laurent Lechat接受了提议,并选择了2025年11月12日作为促销日。
意外再次发生:Steam Machine发布抢占眼球
命运似乎在捉弄《Planet Centauri》。就在促销日当天,Valve高调发布了新款Steam Machine等硬件,商店首页被完全覆盖,导致《Planet Centauri》的促销信息被彻底淹没。
开发者心态:接受坏运气,积极面对未来
面对这一连串的意外,Laurent Lechat表示,他们只是随机选择了日期,Valve并非恶意。尽管如此,他仍然感觉“游戏被诅咒了”。但他也表示,这只是坏运气,他们必须接受它。
促销成果:为工作室提供宝贵资金
尽管遭遇了种种困难,此次促销仍售出约5000份,为工作室提供了维持运营、开发新作的宝贵资金。团队正积极面向未来,希望下一款游戏能摆脱厄运。