《对马岛之鬼》角色深度解析:无道德束缚下的传奇故事

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《对马岛之鬼》角色深度解析:无道德束缚下的传奇故事

《对马岛之鬼》创意总监透露:无道德系统,剧情更注重角色成长

近日,在IGN的交流中,《对马岛之鬼》的创意总监Jason Connell明确表示,这款游戏将不会包含类似“业报道德”的系统。他们更希望这款游戏能够聚焦于主角Jin的角色发展,展现他在这个不断变化的世界中如何从初始的出身逐渐成长。 康奈尔表示:“我们考虑过道德体系,在《恶名昭彰:私生子》中我们也加入过类似的系统,但最终我们意识到,在本作中,讲述一个人既定的、发生转变的剧情更为重要。我们真的希望这个故事能反映出他的转变。”

游戏时长难以确定,玩家沉迷探索

在接受巴西媒体Voxel采访时,游戏总监Nate Fox简要地谈到了本作的游戏时长。Fox表示,由于游戏中有很多独立的可选内容,谈论确切的游戏时间相当困难。在游戏测试期间,有几名玩家甚至没有完成剧情部分,因为他们沉迷于游戏的探索方面。 当被问及如果玩家专注于游戏的支线内容,游戏时长是否达到40-50个小时时,Fox证实了这一说法,并补充道,虽然主线剧情并不长,但开发者鼓励玩家探索整个对马岛的内容。

《对马岛之鬼》将于7月17日登陆PS4,敬请期待

《对马岛之鬼》将于7月17日登陆PS4,玩家们可以期待这款游戏带来的独特体验。这款游戏不仅注重剧情,还提供了丰富的探索内容,让玩家在游戏中尽情探索。 以上就是非法玩家原创的《对马岛之鬼》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Commander 回复
    哇玩的时候我超纠结那些选择无道德束缚的剧情真戳我对马岛之鬼的传奇感拉满了
  2. White 回复
    这游戏超绝!无道德束缚设定带感,我玩时沉浸在对马岛,主角故事太让人难忘啦 。
  3. LadyWoman 回复
    这游戏绝了!无道德束缚超带感,我玩时沉浸在对马岛,主角故事太传奇啦。
  4. 这游戏我玩过,角色超带感,无道德束缚的设定真刺激!
  5. 这游戏我玩过,角色超绝!无道德束缚的设定,让故事更带感啦~