DOTA2国服半年激增200%,在线人数突破20万!

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DOTA2在线人数突破20万:崛起之路与未来展望

根据媒体记录,DOTA2自2012年3月上线以来,其在线人数增长速度令人瞩目。从3月的3万在线人数,到7月的7万,再到11月的15万,12月的18万,DOTA2在短短几个月内实现了用户数的飞速增长。如今,DOTA2的在线人数已成功突破20万大关,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品,一举超越了TF2。

用户增长迅猛,半年环比增幅达200%

DOTA2的用户增长速度之快,令人惊叹。半年内,其用户数环比增幅达到了惊人的200%。这一数据充分证明了DOTA2在玩家心中的受欢迎程度,以及其在游戏市场的强大竞争力。

LOL与DOTA2:竞争与共存

与此另一款热门MOBA游戏LOL也备受关注。根据媒体预测,LOL目前同时在线用户超过200万,其中来自中国市场的用户占比超过一半。国内、国外用户比例接近2:1。尽管DOTA2起步较晚,但其在国服的表现依然值得期待。

国服DOTA2潜力巨大,预计最高在线人数可达30-40万

目前,DOTA2已由完美世界代理,首次测试将于今年启动。根据预测,国服DOTA2的最高在线人数有望达到20万。如果继续努力,其潜力将达到30-40万人左右,与LOL形成激烈竞争。

竞争加剧,其他游戏厂商纷纷布局DOTA题材

在DOTA这一受众面广泛的新网游题材上,竞争愈发激烈。暴雪的《Allstar》这款DOTA玩法的竞技游戏,目前尚未引进国内。网易已提前开发《英雄三国》备战,搜狐畅游也表示不放弃的态度,相信未来也将披露自己的DOTA类产品计划。

非法玩家原创解析:DOTA2崛起之路与未来展望

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评论列表
  1. 曼不经心 回复
    DOTA2真是火爆,人数飙升!看来大家都爱这款策略游戏啊,不过这也证明了它的魅力所在嘛~哈哈😂在线突破二十万可不是闹着玩的哦~太厉害了!!