《DOTA2新英雄来袭:干扰者与尸王,谁将称霸战场?》

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DOTA2 TEST版本更新:新英雄干扰者和尸王加入,多项游戏性改动

7月5日,DOTA2 TEST版本迎来了一次重大更新,为玩家们带来了两个全新的英雄——干扰者和尸王。游戏性方面也进行了多项调整,包括修复了多个英雄的技能错误,优化了游戏体验。

新英雄介绍:干扰者和尸王

干扰者是一位擅长控制与干扰的战士,其技能可以让敌人陷入混乱,为队友创造进攻机会。尸王则是一位强大的肉盾英雄,拥有强大的生存能力和控制能力,可以在战场上发挥关键作用。

《DOTA2新英雄来袭:干扰者与尸王,谁将称霸战场?》

游戏性改动:修复与优化

本次更新对多个英雄的技能进行了修复和优化,包括血魔、祈求者、露娜、拉比克、精灵、术士等。以下是部分改动内容:

  • 血魔:修复了屠戮不能从死于AOE的地方英雄正确获得生命恢复的错误。
  • 祈求者:修复了陨石每秒造成的伤害不稳定的错误。
  • 露娜:修复了被飓风吹起后月蚀停止的错误。
  • 拉比克:修复了偷取的神圣劝化消失后偷取的小兵不死亡的错误,以及偷取火焰飞行后无法得到飞行视觉效果和飞行高度的错误。
  • 精灵:修复了魔棒与闪电之链的错误,以及守卫降临返回时不打断持续施法的错误。
  • 术士:修正了地狱火的献祭光环,现在可以正常叠加了。

视觉与界面优化

本次更新还对游戏视觉和界面进行了优化,包括修复了幽光之魂在进入/离开战争迷雾时被渲染为小球的错误,以及为精灵的闪电之魂提供了更加明显的边界效果。

其他改动

除了上述改动外,本次更新还对游戏音效、机器人、界面等方面进行了优化和修复。例如,修复了守卫降临的声效现在会正确停止了,以及修复了在对方队伍中的玩家选人之前掉线会导致所有的机器人无法行动的错误。

总结

本次DOTA2 TEST版本更新为玩家们带来了全新的游戏体验,新英雄的加入和游戏性的优化让游戏更加有趣。更多深度好文请持续关注非法玩家。

评论列表
  1. GeneralArmy 回复
    我试了干扰者,控场绝了;尸王续航猛,俩都顶