低配速通攻略揭秘:小小勇者:终焉100高效通关秘籍

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小小勇者终焉100低配速通攻略来了!中期玩家必看,散修流觉醒搭配、装备选择与实战技巧全解析,助你轻松过关。

本文分享给中期困于终焉或死神关卡玩家的心得与必备要素。

通关终焉时,角色面板为三嗜血、5300万血量,侠义霜原五星,永冬雷霆四星。

低配速通攻略揭秘:小小勇者:终焉100高效通关秘籍

神树上减暴和削血刚过50级,神树下力量体格90、敏捷60。体格一阶都没点满,攻速和生命达到100级,其余属性基本未投入,精华全用来分解换佣兵了。

魔晶全身防具含15个7级绿色,剑盾6个8级红色,戒指与纹章各3个8级绿色。

这基本已是最低配置,我常与二馆熟人探讨低配通关终焉的可行性。其中觉醒星盘尤为关键,也是本文重点。我采用的是散修流派,通过合理搭配资源,在低配条件下实现稳定通关,具体细节如下。

星盘通关只需将血色骑士、银光信徒、卫士、战士、游骑兵、强弩手六个职阶升至满级,按此顺序依次强化即可顺利抵达终焉100层。无畏勇者仅需升至3级,过高易导致暴毙,3级可提供3%物理免疫减伤,提升显著,配合星图效果更佳。

所谓减伤流,核心是将血骑、信徒、卫士、战士、游骑和强弩六个觉醒升至满级,并搭配3级无畏,其余觉醒均保持1级即可(图中出现的高阶游侠是在通关终焉后为尝试敏捷路线而点出,实际前期无需考虑)。若上述六项已点齐且资源充足,建议优先补上提升命中的高级游侠,毕竟终焉Boss的高闪避率大家都深有体会。至于无畏等级,二级到四级皆可,具体视自身整体配置而定——若生存能力较强,血量厚实,可适当多投点无畏,重氪玩家自然懂;若血量偏弱,则两级足矣,微氪或零氪玩家按此规划更稳妥。

关于嗜血精灵的觉醒,有必要提醒一些投入较多的玩家注意资源分配问题。许多玩家在培养时容易陷入误区,比如将全部资源集中给一只嗜血升到9星,而另外两只仍停留在1星,这种做法并不划算。实际上,不同星级的精灵每提升一星所获得的属性加成是相同的,但高星级升级所需材料和钻石远高于低星。这意味着同样的资源,用于低星单位可实现多次升级,整体收益更高。推荐采用均衡培养策略:三只嗜血应同步推进,例如从322逐步升至333,再迈向433,确保战力稳定提升。光环的培养同样遵循这一原则,避免资源过度集中。在终焉50层之前若仍使用贤羊过渡,可先培养两只嗜血,待替换前再补齐第三只,以实现平稳过渡与资源最优利用。

装备搭配上,常规选择是血抗套堆满9项抗性、9点生命追击、7条吸血、2点暴击即可。抗性尽量洗满,若使用终焉系列装备且不带羊头饰品,最高可达99抗,个别属性差一两点影响不大,后续可逐步优化。若选择大剑作为主武器,通常需要10颗7级攻速魔晶或8颗8级攻速宝石来满足攻速门槛。但我个人做了一个非主流的尝试:为了省下攻速魔晶,我把装备上的5条吸血属性全部洗成了攻速。这样一来,配合自身原有的约900%攻速,再加上额外的1100%攻速加成,刚好达到大剑所需的1900%攻速要求。虽然因此损失了375%的吸血效果,导致血骑流派的输出有所下降,但换来的是全身绿宝石带来的数千万额外血量,整体生存能力反而提升。

这样做也是为将来终焉100阶段切换镰刀打BOSS做准备。镰刀所需的词条以抗性、吸血和攻速为主。事实上,我在挑战终焉100时,正是用这套未点敏捷星盘、无神行客加持的低配版血抗镰通关的——最终属性为9抗、8生追、6攻速、2吸血、2暴击,其中攻速条根据实际情况可增减,生追少一点是因为懒得重洗,攻速也不完全达标,但实战中依然可行。整个流程我全程保持虚弱状态应对小怪,对血量压力较小,因此即使牺牲部分吸血也足以支撑。

当时装备镶嵌了15颗7级攻速宝石,搭配两件嗜血装和一件暗夜装,总血量接近4000万。其实中途曾考虑减少一件嗜血,但测试发现容错极低,几乎暴毙,因此最终BOSS战仍保留了一件暗夜确保稳定。原本以为还需调整,没想到一次便顺利通关,那自然也就无需纠结装备是否合理了——反正能过就是硬道理,哈哈!

这套配置并非标准答案,也不强求他人照搬。我说过这是非主流选择,纯血抗配大剑同样可以通关,这只是一种个人尝试后的直接应用。考虑到二大陆仅计划培养一把血抗镰武器,所以我提前做了初步成型。未来进入二大陆后,会走敏捷星盘路线,届时将把当前的攻速全部洗掉,转为9抗、9吸血、9生追,暴击与攻速由星盘补充,神行客体系也会正式启用,不过这些都属于终焉100之后的规划,此处仅作提及,不必深究。前期一大陆阶段仍建议全力加点,等进入二大陆再统一洗为全敏。这也是很多新人玩家常问的问题。至于为何二大陆只升一把血抗镰?原因在于武器升格消耗极其庞大,强化金币动辄上千亿,等级提升后更达上万亿,加之所需以太数量惊人,同时养两把武器成本过高,难以承受。

佣兵侠义霜原五星是必备配置,而永冬三星则足以支撑到终焉51关左右的推进。大约在终焉七八十关阶段,就需要将永冬提升至四星,以应对更强的挑战(具体节点可能略有出入)。当进度达到终焉96关后,每波会出现五只小怪,而在Boss房间更有四名小弟助阵,此时即便拥有四星永冬,也依然存在被蒸发的风险。在推图过程中,一旦遭遇敌人开盾且自身难以承受Boss与小怪的集火攻击,建议立即使用虚弱技能来自保。在终焉100关前推图时,推荐采用离线挂机方式清理小怪——只需离线20分钟再上线,便可快速从0推进至198层。根据单只小怪的击杀耗时,合理规划卡盾斩杀时机即可。若选择在线推图,则耗时显著增加,可能需持续输出近一小时。

从卡斩到终焉50均采用18秒双盾斩打法,技能配置为斩杀、晕眩、迟钝与专注,佣兵选择狭义霜原永冬,其中霜原永冬技能冷却20秒,侠义技能冷却30秒。

先测试击杀一只小怪所需时间,可通过推图时记录击杀小怪后到下一只死亡的间隔。若耗时5秒,则从第196波,即boss前第四波小怪起开始精确控制斩杀节奏,确保后续斩杀循环稳定衔接。

当击杀小怪耗时为8秒时,可采用两种方式应对。第一种方法是通过调整装备上的红宝石数量或更换称号,将击杀时间统一调整至10秒,便于计算周期。例如,使用百战勇者爆肝勇士打卡狂魔等称号,或其他不增加输出的称号进行替换,配合武器和盾牌上红宝石的增减,实现时间对齐。第二种方法是准备两套完全相同的血量抗性配置,用于切装卡斩操作。该技巧在终焉51层之后面对多只小怪波次时尤为关键。以单只小怪8秒击杀为例,三只共计24秒,相当于197波小怪即将到达半血阶段。此时需在恰当时机迅速切换装备,启动标准卡斩流程,确保节奏精准无误,从而稳定完成后续操作。

双盾斩技巧:进入BOSS战前20秒暂停或换装,等待6秒后,在第7秒时依次刷新斩杀与眩晕效果。

根据晕眩技能的冷却时间倒推至14秒时进行操作,开启技能重置斩杀并立即重置晕眩。此处等待6秒已包含约1秒的人为操作延迟,实际重置耗时约为7秒以上。作为iOS平台纯手动玩家,未借助任何外部辅助或自动工具通关终焉100层,因此习惯预留1秒操作误差以确保稳定性。

双盾斩的操作流程如下:当时间线推进至0时,进入Boss房间的同时或稍早开启霜原加永冬盾,该护盾持续8秒。必须在霜原盾结束前释放晕眩技能,控制住Boss至少2秒,以便顺利衔接第10秒开启的侠义盾(侠义盾冷却时间为30秒,需在进入Boss房前20秒暂停计时,确保进房后第10秒准时释放)。晕眩技能的实际控制时长为2.8秒。若晕眩释放过晚,在霜原盾已消失后才命中,则角色会因失去防护而暴毙,此时重试需加快操作节奏;反之,若晕眩释放过早,导致其效果在侠义盾开启前就已结束,同样会造成死亡,此时应适当放慢出手时机,精准把控技能间隔。这种手速调节或许听起来有点微妙。

斩杀技能同理,我们选择在6秒后开始重置,配合14秒和16秒的时间点,在进入战斗第16秒时释放斩杀,正好赶上Boss第15秒的免疫结束。若免疫仍存在,则略微延后斩杀的重置时间即可。

详细讲解双盾流程,是为了让大家更熟练地掌握操作,便于根据自身感觉灵活调整。由于手动操作无法像机器般精确,我在执行时会预先在脑海中模拟节奏,并将这一方法分享出来,帮助观众深入理解其要领。

终焉51后,38秒内用三盾斩

三盾斩技巧:进入BOSS战前20秒切换装备或暂停,开战第5秒重置侠义,第7秒重置永冬,第15秒重置晕眩技能。

仍按原方法预留1秒人工操作误差,精确时间点为6、8、16。

通过观察晕眩技能的冷却时间来倒计时,当剩余15秒时重置侠义技能,13秒时重置永冬(即侠义重置两秒后),5秒时重置晕眩。若需重置佣兵技能,可打开右下角佣兵界面,选中佣兵头像,先点击休息,再立即上阵,即可完成技能冷却重置。

通常在199波剩余4只怪物时暂停开始准备,较为简便;也可进入199波后先攻击几下,自行估算20秒时间点切入装备。终焉96之后每波5只怪,我习惯在击杀一只后立即进行切装操作。

根据Boss房间内小怪数量单独计算斩杀重置时机,或在重置后晕眩倒计时10秒时同步重置斩杀,实现晕斩连招。此方式成功率更高,但需承受更久伤害以确保技能衔接。后期关卡通常需配合虚弱效果使用,提升输出效率与操作容错。

在挑战boss前的房间中,共有四只小怪,通常玩家击杀每只耗时约5到8秒,全部清理完毕大致需要20至32秒。若我能在6秒内解决一只小怪,则会在199波仅剩一只满血小怪时立即重置斩杀技能;若耗时7秒,则等到该波最后一只小怪剩余少量血量时再重置;倘若输出较慢,单只小怪需8秒以上才能击杀,建议进入boss房间后再进行重置。只有在30秒内顺利清完四只小怪,才能将完整的斩杀效果应用于boss战斗中。

进入BOSS房间时,时间线为0秒,需在此刻或稍早开启霜原盾,持续8秒;第8秒接永冬盾,同样维持8秒;第16秒开启侠义盾,持续4秒,至第20秒再次释放霜原盾,持续8秒;第28秒接第二轮永冬盾,持续8秒;第36秒盾效结束前释放2.8秒晕眩,总覆盖时长为38.8秒,第三轮霜原盾最早于第40秒释放,中间存在1.2秒空档期。

在永冬技能达到三星及以上时,若未使用虚弱且在护盾持续期间未阵亡,可多次尝试强杀。若护盾期间死亡,则后续Boss需启用虚弱保命或将永冬升至四星。若在1.2秒无护盾阶段开启虚弱后仍死亡,则无法强行输出,只能依赖赌斩机制完成挑战。

38秒内使用盾牌技能即可直接挑战终焉99层,而终焉99正是通关整个终焉模式的门槛。只要能顺利通过这一关,终焉100便不再遥不可及。通常情况下,挑战终焉99需要角色具备约5200万以上的血量,并搭配四星永冬装备。这样的配置可以确保在不开启虚弱状态时,面对小怪攻击不会瞬间死亡;而在Boss携带四只随从集火的情况下,开启永冬护盾并进入虚弱状态也能勉强存活。这被称为常规配置,但其实仍存在更低配通关的可能。部分玩家在血量远不足的情况下,只能依赖运气:前期小怪基本必死,但通过不断刷取事件触发虚弱状态,随后离线推进,在上线瞬间开启虚弱并尝试连续释放三段盾击,赌脸斩杀Boss。反复尝试多次虚弱成功后,才可进入终焉100。这种操作极其煎熬,稍有差池便会上线即倒。此前每一关都需反复刷事件,一旦死亡就倒退十关重新来过,失败次数多了甚至可能接连后退二三十关。过程紧张压抑,极易令人烦躁。以我当前的配置,也几乎处于这种挣扎境地,实在难以想象还有谁能在更差条件下坚持到底,其经历恐怕更为曲折艰难。

终焉100关的小怪无法通过离线方式推进,必须在线手动操作。Boss全程免疫斩杀机制,因此重点在于稳妥清理小怪阶段。推荐使用38秒护盾技巧持续推进,过程中依靠频繁刷新虚弱状态来维持生存。若拥有提升虚弱效果的装备,可替换为血抗类镰刀以加快推进速度。由于虚弱效果可以叠加,一旦触发应立即使用,无需等待。另一个关键点是刀秒技能的运用:触发刀秒时,需先将称号切换为正义化身,开启后在结束前及时换回百战勇者,确保属性最大化。推进期间切勿下线,清理小怪可能耗时约一小时,若刀秒触发频繁,可显著缩短时间。若感到疲惫或虚弱即将结束却迟迟未刷新,又或临近特殊事件不愿消耗沙漏,可暂时切换至打金关卡放松,边休息边等待虚弱刷新。个人经验是在推进近一小时后才抵达Boss,中途通过此法得以适度调整。刷出虚弱后,先更换对应装备,等待20秒双盾Buff显现并持盾再返回终焉100关,随后立即使用虚弱,整个过程讲究一个稳字。需注意,每次切换关卡后所有冷却都会重置,务必重新完成卡38秒盾的操作,切不可遗漏。

即将抵达最终boss,战斗中是否需要循环盾取决于装备配置。若提前配好血抗镰刀装,输出足够高的玩家可在38秒内击杀满血boss,无需循环;而使用大剑且未切换镰刀装备的玩家,则需依赖循环盾机制来完成挑战。

循环盾是在38秒三盾基础上,于侠义释放护盾2秒后将其替换为雷霆的进阶手法。此操作不推荐在终焉99关前使用,主要因为移除侠义会失去其被动提供的30%物理免伤,在缺乏减伤的情况下角色极易瞬间暴毙。99关之前的boss通常携带小怪,配合集火机制,生存压力更大。若队伍整体练度较高,在虚弱期间即使没有侠义被动也能稳定存活,则可尝试使用循环盾。其最大优势在于能持续站桩输出,多次触发斩杀效果,提升对boss的压制力与通关效率。

接下来讲解三盾转循环的技巧

进入BOSS战前20秒切换装备或暂停,开战后第5秒重置侠义技能,第7秒重置永冬,第15秒刷新晕眩。第16秒释放侠义护盾并同步施放晕眩,等待2秒,当晕眩冷却显示为18时,立即开启佣兵界面,将侠义替换为雷霆技能,确保节奏精准衔接。

在霜原永冬盾36秒到40秒的间隙,利用重锤晕眩衔接雷霆晕眩来度过。为避免操作误差,手动释放时选择4星雷霆,预留2.4秒更稳妥。理论上三星也可实现,但需极高精度。四星还能提供额外5%抗暴击率,降低暴毙风险,提升容错。

回到星盘选择的问题,为何说散修减伤流的星盘属于最低门槛却又能高效通关终焉的优选方案?关键在于其资源需求少、培养周期短,成长曲线平稳且持续增强。过去许多旧版攻略普遍建议新手优先点亮红色大颗粒神佑勇者,但这条路线对火种数量要求极高,耗时漫长。要激活神佑,必须完成三个高阶职阶的解锁,每个职阶均需消耗四万火种。对于氪金玩家或许尚可承受,但对于零氪或轻度充值的玩家来说,积攒四万火绝非易事——每天面对灵魂魔女提供的各种觉醒诱惑,都得咬牙克制。好不容易省吃俭用存够一次升级所需,却发现高级职阶带来的实战提升微乎其微。更令人沮丧的是,这一过程需重复三次,累计十二万火种投入,期间角色强度并无质的飞跃。终于点亮神佑后,却发现原本打不过的关卡依然难以突破。虽然血量增加了数百万,输出也略有提升,但在高压环境下依旧频繁暴毙。玩过这类游戏的人都明白,减伤机制远比单纯堆血量有效。坦克之所以耐打,并非仅仅因为多出几百万血,而是拥有减伤被动,使同等血量的生存价值远超脆皮。这也正是减伤类被动如此核心、难以舍弃的根本原因。

减伤流信徒游骑可尽早点满觉醒节点,避免因长周期存火而陷入战力停滞的尴尬阶段。强弩不仅能降低敌方物理抗性,在实战中也比无畏更具实用性,副作用更小。三条中级职阶仅需7500火激活,此后每积满5000火即可提升一级,实现战力的即时增强,这是该觉醒路线最突出的优势。更关键的是,此方案无需经历繁琐的洗点重置流程,不必先点亮红色核心再耗费十多枚遗忘石转修敏捷星盘,玩家可直接从初始阶段切入敏捷体系,高效推进角色成长路径。

针对游戏机制,提出一项优化建议:当前使用遗忘石逐一重置觉醒技能的设计略显繁琐,建议调整为一颗遗忘石可清除整条职阶路线或同系星盘的所有觉醒点数,大幅提升操作效率。灵魂印记作为玩家核心培养资源,获取难度较高,通常依赖长期积累或付费获得,本应用于角色实力提升。然而目前遗忘石的兑换仍需消耗灵魂印记,这对早期因经验不足误选觉醒路径的玩家来说尤为不利。原本因试错已落后于他人进度,每次洗点不仅浪费时间,还需再度投入本就稀缺的成长资源,导致每次修正都进一步拉大差距,明显有失公平。这种设计严重削弱了中低氪玩家的参与感与积极性。培养资源应聚焦于强化角色,而非承担额外纠错成本。因此建议调整设定,使遗忘石可通过钻石直接购买,不再绑定灵魂印记。此举既能降低误操作带来的负面影响,又能体现对非重度投入玩家的关怀,有助于营造更合理、友好的成长环境,提升整体游戏体验。

对于新人玩家而言,佣兵的培养优先级至关重要。一大陆阶段必须拥有五星侠义霜原,这是基础战力保障。进入永冬后,至少需配备两星,用于通过死神关卡,随后逐步提升至三星乃至四星,以便在终焉副本中段顺利推进,最终通关终焉必须达到四星以上。若有S级佣兵礼包,首选推荐永冬。其次为雷霆,建议培养至四至五星,因其具备降低敌方暴击与施加晕眩控制的能力,实战价值高。打金副本则需要四至五星魔女,也是二大陆不可或缺的角色。

三名S级佣兵中,刺客最为关键,应优先获取并尽可能提升星级。若拥有3S礼包,直接选择影刃刺客即可。女王仅需一只,因她无法升星,仅靠升级提升战力;而刺客则依赖升星而非等级,因此刺客碎片的获取优先级远高于女王。为集中资源,可将多余的女王及其他非核心S级佣兵碎片直接出售。除刺客外,其他S级角色碎片若非重度氪金玩家均可考虑变卖,用于在旅行商人处兑换更急需的佣兵材料。

每日有五次机会在事件副本中遇到旅行商人,及时清理不需要的碎片换取紧缺角色。佣兵商店中,凡出现S级以上佣兵,建议直接购入。前期急需提升侠义霜原星级时,A级以上佣兵也可酌情购买。待雷霆、死女等升至四星以上后,只需关注S级及以上目标。挑战天梯941-950层时,可搭配血色套装,辅以两至三星林地游侠赌闪避机制强行突破,游侠亦可后续升星。二大陆还需培养B级炼金术士,但非前期刚需,可在主力成型后再行提升。

目前二大陆佣兵阵容中,主流搭配多为侠义刺客、死灵、女炼金等角色,其中刺客建议优先培养至3星或4星,条件允许可逐步提升,重氪玩家直接拉满5星亦无压力。女王不推荐初期投入高星资源,待核心角色成型后再视情况考虑,因其升星收益较低,更依赖等级提升,主要用于应对真伤与元素关卡,实战应用有限,拥有1星即可满足需求。包贝尔同样非必要培养对象,虽氪金玩家可随意尝试,但升星性价比不高,整体建议以实用性和资源分配为主,合理规划养成路线。

挑战史莱姆或刷金币时,可选用格斗和嗜血佣兵。若需女王打出真实伤害,搭配狂野猎手与刺客效果更佳,其中刺客适合配给主角。在940层之前的致死关卡,偶尔可用无畏战姬提升血量以增强生存能力。这些佣兵均为B级,升星成本低,培养几星完全可行。

装备方面,推荐准备血抗与血色两套即可。

前期出匕首提升暴击,后期换大剑,堆9点血抗与全抗,搭配吸血属性推图。

血色9吸血9伤追,7攻速2暴击,镰刀刷金爬塔利器。

前期无需纠结其他套装,后期主要依赖两套装备,且主升的武器和鞋子通用,其余如真伤套等基本无用。元素套方面,氪金玩家可随意选择,普通玩家则根据喜好决定即可。

在星盘后期,优先点亮血骑、信徒、卫士、战士、游骑、强弩六个关键职阶,随后激活敏盘中的大颗粒与神行客。此时无需装备暴击属性,即可实现高暴击效果,最终成型为血抗镰:9点抗性、9点生命与追击、9点吸血。通过镶嵌白色宝石及星盘加成,使攻速达到3900%以上,满足镰刀满速要求,此配置为通关终焉100后的终极装备形态。

优先升级武器、鞋子、头盔和护手以提升战力。

抵达二大陆后,优先将金币塔提升至60级,此时每小时获取的金币可达到十几亿甚至二十多亿,大幅提升资源积累效率。随后可顺带提升3级档案馆,并通过以太石料相关事件适当升级,虽然仅能获得几百亿金币,但积少成多。参与二大陆各类事件也能稳定获取资源,若为氪金玩家,可直接消耗10万以太石升级神庙,快速获得二陆呼吸权,解锁大地圣象的溅射效果后即可顺利推进关卡。普通玩家则不必急于操作,进入二陆后先点出金币塔,挂机刷金,每日完成事件积累少量以太,稳步发育即可。关于蓝瓶的使用,建议在终焉51层时一次性使用,无需长期囤积。魔晶挂机同样推荐在终焉51层进行,若尚未到达该层数,可选择终焉11或死神11层作为过渡。由于二大陆本身以太掉落稀少且完全不掉落魔晶,资源尤为珍贵,因此蓝瓶不宜保留过多。临近终焉90层时,应开始有意识地储备金药,控制金币支出,避免过度消耗。例如神树和佣兵等系统无需急于升级,神树升至90级左右足以应对终焉挑战,切勿一次性投入过多资源升至百级以上。后期待金币塔达60级后,再逐步将神树的减暴击属性点至150级,削血量功能升至100级,合理规划成长路径。

说到这儿吧,本来没想说这么多,不知不觉就讲了一大堆,纯粹是闲着无聊,把想到的都分享出来。你之所以能看到这篇帖子,不就是因为我在二大陆整天挂机打金太枯燥,才想找点事做打发时间嘛。

在游戏的中后期,我发现不少问题缺少合适的新手攻略。通过向前辈请教并不断摸索,如今我也积累了一些经验,能够为前期和中期的新人玩家提供指导。最近在聊天频道里,看到不少熟悉的朋友建议我分享心得,于是便萌生了写这篇攻略的想法,希望能帮助到更多人。

分割线————————————————————

更新来啦!

血骑、信徒、卫士、战士、游骑、强弩六者练至满级,即可直达终焉。

10个初级1200×10

4个中级7500×4

三支血骑游骑强弩升满需四万五乘以三。

信徒升满22500

战士卫士等级提升至4500级

无畏3级10000

火消耗共计218500

大颗粒路线

11个初级1200×11

7个中级7500×7

高级40000×3

血骑无畏满45000×2

卫士战士满4500×2

这应该是标准大颗粒的配置。

大颗粒未升信徒时的火消耗为284700

即使点了大颗粒,不升信徒依然会很吃力

信徒满级后需再积累两万两千五百加一千二百。

火消耗308400