本作总监Mathijs de Jonge在接受访谈时,对于游戏的可破坏性进行了详细的解释。他表示,虽然游戏世界中确实存在一些可以破坏的东西,但并不追求“全面的可破坏性”。石头、树木和小型遗迹等元素可以在战斗中被破坏,但玩家们并不能期望在一场战斗之后将整个世界都给整平。
布景元素丰富,展示机械强大
de Jonge介绍道:“这是我们称之为布景的东西。在游戏里的开放世界、任务和部分剧情中,我们散布了很多这样的东西。我们还有很多可以破坏的树木、石头和一些小遗迹。所以答案是肯定的。这款游戏将更加具有可破坏性,但这个世界太大了,我们不打算追求全面的可破坏性。那不是这款游戏所要追求的东西。我们有地方可以展示机械的强大,它们可以砸烂树木,击穿墙壁。我们并不会让整个世界都被摧毁掉。”