《地平线:零之黎明》惊艳亮相17年GDC!揭秘游戏开发背后的故事
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Guerrilla Games的突破之作:《地平线:零之黎明》的开放世界RPG之旅
Guerrilla Games,这家以PlayStation硬件独占的第一人称射击游戏《杀戮地带》系列闻名于世的游戏开发公司,在2017年带来了他们的全新作品——《地平线:零之黎明》。这款游戏是他们首次涉足开放世界动作RPG类型,标志着Guerrilla Games在游戏类型上的重大转变。
从线性射击到开放世界的转变
对于任何一家游戏公司来说,开发新的IP都是一项具有挑战性的任务。而Guerrilla Games在《地平线:零之黎明》中,不仅开发了一个全新的IP,还从线性的第一人称战术射击游戏转变为充满活力的开放世界RPG游戏。这一转变不仅需要巨大的创新,还需要从头开始完全重建他们的产品开发工具线。
Guerrilla Games在GDC2017上的分享
在即将到来的游戏开发者大会GDC2017上,Guerrilla游戏的高级和主要工具程序员Dan Sumaili和Sander Van der Steen将详细介绍他们将《地平线:零之黎明》开发为一款开放世界RPG游戏而必须开展的一系列创新。他们将解释Guerrilla是如何定义和实现强大的功能基础,并在其上构建集成的游戏开发环境的,并详细说明他们开发的系统以及这些系统如何交互。
重新设计开发工具的重大风险与回报
在游戏过程中重新设计Guerrilla的开发工具是一个重大的风险,但它的回报将对游戏的最终质量有着极大帮助。Dan和Sander将在GDC2017上分享他们的经验,以及他们是如何在保证游戏质量的实现这一重大转变的。
《地平线:零之黎明》的发布与展望
《地平线:零之黎明》目前仅登陆PS4,并将于2017年2月28日发布。这款游戏不仅展示了Guerrilla Games在游戏开发上的创新能力,也预示着他们在开放世界RPG领域的未来。
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