《渡神纪:芬尼斯崛起》致敬塞尔达!艺术创作揭秘!

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《渡神纪:芬尼斯崛起》新情报:灵感源自吉卜力,与《塞尔达传说》有何不同?

近日,Ubisoft Forward活动上公布了备受关注的游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》。这款游戏在经历了改名、画风重制及游戏机制调整后,引起了玩家们的广泛关注。许多玩家将其与《塞尔达传说:旷野之息》进行了比较,那么《渡神纪:芬尼斯崛起》究竟有何独特之处呢?让我们一起来看看吧。

游戏总监:与《塞尔达传说》作比较是没问题的

在接受采访时,游戏总监Scott Phillips表示,与《塞尔达传说:旷野之息》作比较是没问题的。他认为,那是一款神作,一款顶级游戏。在创作过程中,他们不可避免地会与其他游戏进行对比,因为所有的游戏创作、艺术创作,都源自已知,创出新知。

“我们的灵感来源从《瑞奇与叮当》到《超级马里奥奥德赛》再到《刺客信条:奥德赛》,我们花了三年时间研究,还研究了古希腊历史。我觉得我们做出来的东西是很独特的。一旦玩家上手体验,开始游戏之后,就会感觉我们在这款游戏中有很不一样的东西。” Scott Phillips说道。

艺术风格灵感源自吉卜力工作室

在谈到艺术风格时,Phillips表示,艺术总监在这款游戏中的灵感主要来自于吉卜力工作室。吉卜力工作室的绘画风格,真实而又有着风格化的视觉效果,能够传递出希腊神话的史诗感。

“因为,在《刺客信条:奥德赛》里,我们花了大量时间去研究希腊神话和历史,但真正的历史相比《渡神纪》要远远沉重得多,我们想要讲述一个宏伟的,夸张的,更有神话感的故事,使之在21世纪的今天能捕获更多的受众群体。” Phillips解释道。

游戏将于12月3日发售,登陆多平台

《渡神纪:芬尼斯崛起》将于12月3日发售,登陆PC、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One和Stadia平台。这款游戏将带给玩家怎样的惊喜呢?让我们拭目以待。

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