动视匹配系统引争议:氪金才能畅玩?揭秘“氪金”真相
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动视专利曝光:游戏匹配系统引导玩家消费
近期,滚石杂志揭露了一份动视在2015年提交的专利,该专利揭示了动视设计的一款游戏匹配系统。这一系统旨在通过特定的“技巧”,引导玩家在游戏过程中购买更多游戏内物品。令人惊讶的是,这一专利在本月初获得了美国专利商标局的批准。
面对这一消息,动视官方迅速作出回应:“这是在2015年我们独立于游戏工作室外的研发团队所设计的探索性专利,它还没有应用在任何游戏当中。”
匹配系统细节:引导玩家消费的“技巧”
关于这个匹配系统的细节,专利中提到它会将技术高的玩家和技术比较差的玩家匹配到一起,目的则是鼓励技术比较差的玩家来花钱购买游戏物品,以获得更好的游戏体验。该系统还可以将拥有一些特定DLC内容的玩家和没有这些DLC内容的玩家匹配到一起,以此鼓励玩家购买这些DLC等。更有甚者,玩家购买特定物品后,匹配引擎会通过匹配来提高游戏体验,从而鼓励玩家在未来继续购买。甚至,系统还可以生成一些NPC,来填补团队中的一些位置,或者将玩家匹配到对他们有利的地图中。
这一匹配系统“可以安排匹配内容来影响游戏内相关物品的购买”。
玩家社区反响热烈:动视旗下游戏将如何应用
消息爆出后,许多玩家社区的反应都已经炸了,大家都在猜测动视旗下的哪一款游戏会用到这个系统。而首当其冲的便是网游类型游戏《命运2》。对此,Bungie社区主管DeeJ赶紧做出了表态,他表示在《命运》游戏中绝没有使用此功能。
《命运》官方:“我们没加这个系统”
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