《地铁2033》电影续集未死之谜,五十度灰制作人惊喜加盟

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《地铁2033》真人电影新进展:资深制作人加盟,原著作者信心满满

备受期待的《地铁2033》真人电影项目在经历了漫长的制作期后,终于迎来了新的进展。据《名利场》报道,好莱坞资深制作人Michael De Luca(曾参与制作《50度灰》、《点球成金》)已加入该项目,与Stephen L'Heureux(《罪恶之城2》)以及《地铁》原著小说作者Dmitry Glukhovsky共同推进电影改编。

原著作者Dmitry Glukhovsky表示:“我的小说和我等待这个时刻已经超过了10年,之前我对把我的宝贝交给好莱坞制作人拍成电影一直非常谨慎,但是现在我认为它已经落在了正确的人手中。”这番话无疑为这部电影增添了更多的期待。

电影场景与游戏有何不同?编剧、导演和演员阵容如何?

在《地铁2033》游戏中,大部分场景都是在地铁隧道中进行的,偶尔需要爬到地面探索被辐射的环境。至于电影版是否会保持这一特色,目前尚无确切消息。关于电影的编剧,《名利场》并未提及。2012年曾有报道指出,《极限特工3》的新人编剧F. Scott Frazier将负责编写剧本,但至今仍未有新消息。

至于导演和演员阵容,目前也尚未公布。考虑到《地铁2033》在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,相信这部电影在选角和制作上一定会非常用心。

《地铁2033》游戏系列回顾:经典之作,期待电影版呈现

《地铁2033》游戏于2010年发售,续作《地铁:残光夜影》于2013年推出。这两个游戏在2015年又推出了高清重制版。虽然系列全新作品尚未公布,但相信在电影版上映后,粉丝们对系列的热情将会再次被点燃。

在THQ倒闭后,由于发行商Deep Silver出价580万美金,比育碧的520万美金要高,因此《地铁》系列从此成为Deep Silver所有。这也意味着,Deep Silver将会在电影版制作过程中发挥重要作用。

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