《地铁:离去》媒体评分解禁,Metacritic均分80!揭秘游戏亮点
《地铁:离去》媒体评分解禁,好评如潮引期待
备受关注的游戏《地铁:离去》即将于2月15日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。近日,该作的媒体评分已经解禁,其中Metacritic均分80,外媒IGN更是给出了8.5分的高分评价。
游戏特色鲜明,好评如潮
《地铁:离去》沿袭了系列“以恐惧为引导性”的公式,并将其融入到了更加庞大、像沙盒一般的关卡当中。游戏没有丢失任何《地铁》系列让人难忘的压迫性紧张感,这一点也让《地铁》系列在其他末世设定第一人称射击游戏中显得尤为独特。这是一段常常令人激动,同时非常具有氛围感的俄式反乌托邦之旅,充斥着细节详实且致命的各种生物,再加上生存恐怖效果稳定的发挥以及让人毛骨悚然的动作场面,非常值得体验。
优点与不足并存
《地铁:离去》的优点包括惹人喜爱的角色和真诚的互动,让你在旅程中和团队越来越亲近;顶级的世界建造,从头到尾故事都引人入胜;制造和自定义系统让你掌控全局,但也没有牺牲紧张感;冲击力十足的枪械体验,让挑战十足的战斗场景更加惊险。
游戏也存在一些不足,如开放沙盒地区有点空旷,有时候导航起来很痛苦;技术问题(性能波动、崩溃、Bug)会很让人失望。
媒体评分汇总
除了Metacritic和IGN的高分评价外,其他媒体也给出了积极的评价。GameSpot给出了80/100的评分,Eurogamer推荐(未评分),Wccftech给出了90/100的评分,Dualshockers给出了85/100的评分,PC Gamer给出了78/100的评分,GamesRadar+给出了90/100的评分,Telegraph给出了80/100的评分,Gaming Nexus给出了80/100的评分,Destructoid给出了70/100的评分。
这绝不是一个按图清点的游戏,作为《地铁》系列首款走上地表的作品,在俄罗斯的大地上,带来了一段氛围感十足、充满个性的旅程。
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