《地铁:逃离》惊艳光影追踪,画质突破极限!
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《地铁:逃离》RTX实时光线追踪技术解析:视觉盛宴即将来临
上个月,备受瞩目的4A Games官方宣布,《地铁:逃离》将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。这一消息一经发布,便引发了玩家们的极大关注。4A Games在环境光遮蔽和间接照明上都使用了真实光线追踪技术进行全局实时渲染,为玩家带来前所未有的视觉体验。
实时光线追踪技术:打造逼真画面
今日,外媒为我们带来了一段屏摄视频,展示了游戏采用了光线追踪技术和普通版本的对比画面。从视频中可以看出,实时光线追踪技术将现今标准渲染中使用的大部分技术替换为逼真的光学计算,以复制光线在现实环境中的行为方式,提供更加逼真的图像。
实时光线追踪技术的应用,使得游戏中的光线、阴影、反射等效果更加真实,仿佛置身于一个真实的世界中。目前,英伟达与微软展开密切合作,光线追踪技术将会在微软全新的DX API上添加,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
《地铁:逃离》发售时间及平台
据悉,《地铁:逃离》将于2018年秋季发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台。这意味着,无论是PC玩家还是主机玩家,都将有机会体验到这款采用RTX实时光线追踪技术的游戏。
《地铁:逃离》的RTX实时光线追踪技术无疑为游戏画面带来了质的飞跃。在2018年秋季,这款游戏将正式与玩家见面,让我们共同期待这场视觉盛宴的到来。
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