《地铁:逃离》升级DLSS支持!光线追踪性能再飞跃

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深度学习抗锯齿技术DLSS加入《地铁:逃离》

NVIDIA近日宣布,将与4A Games携手合作,为《地铁:逃离》这款备受期待的游戏引入DLSS深度学习抗锯齿技术。这一技术的加入,无疑将为玩家带来更加流畅、细腻的游戏体验。DLSS技术将支持何种分辨率,NVIDIA尚未给出明确答复。

DLSS技术提升游戏性能

《地铁:逃离》自首发以来,便以其出色的光线追踪技术赢得了玩家的喜爱。如今,DLSS技术的加入,将进一步优化RTX显卡的性能表现。虽然目前尚不清楚DLSS何时正式加入游戏,但可以预见的是,这将是一款性能卓越的作品。

DLSS技术对比分析

此前,NV曾对DLSS技术进行了详细对比。以《战地5》为例,在关闭RTX光线追踪后,RTX 2060的平均帧数为90帧。而同时开启RTX和DLSS,平均帧数能达到88帧。相比之下,仅开启RTX光线追踪而不开启DLSS,平均帧数仅为65帧。《战地5》在1080P分辨率下也能开启DLSS,而与《最终幻想15》不同,DLSS技术并不局限于4K分辨率。

更多游戏将加入DLSS和光线追踪

除了《地铁:逃离》之外,早已发售的《古墓丽影:暗影》也将加入DLSS和光线追踪技术。这一举措,无疑将为玩家带来更加丰富的游戏体验。 以上就是非法玩家原创的《NVIDIA与4A Games合作,DLSS技术加入《地铁:逃离》》解析,更多深度好文请持续关注本站。