《地铁:逃离》主线时长揭秘!无额外任务挑战极限
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深度解析:《地铁:逃离》游戏时长与开发历程
在接受国外杂志GamesTM的独家采访时,Deep Silver的全球品牌管理领导Huw Beynon透露,《地铁:逃离》的主线时长将是之前两部《地铁》游戏之和,高达25个小时。这一消息无疑让众多玩家对这款新作充满期待。
单张蓝光光盘承载巨作
Beynon还透露,开发商4A Games在努力将《地铁:逃离》塞进单张蓝光光盘里。这一举措不仅体现了开发团队的匠心独运,也展现了他们对游戏品质的极致追求。
开放式关卡,无充数任务
执行制作人Ken Bloch安慰粉丝,尽管本作的关卡是开放式,但游戏中不会有任何的充数任务。这一点对于追求游戏体验的玩家来说,无疑是一个好消息。
开放与线性设计完美平衡
Bloch表示,在《地铁:逃离》中,4A Games在开放和线性设计上进行了反复地探索,努力达到一个完美平衡。他们曾尝试打造一个完全开放的关卡,但发现走错了方向。经过多次尝试,他们最终找到了一个将故事和宏大开放地区升级完美衔接的方式。
开发历程回顾
“当我们首次开始时,我们打造了一个完全开放的关卡,但我们完全走错了方向。我们不得不倒回来,尝试其他方向。然后我们发现自己去除了太多的开放感。就是这种来回持续了很久,不断地进行这样的重复努力保证有恰当的平衡。” Bloch回忆道。
发售日期与平台
《地铁:逃离》将于2019年2月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。这款备受瞩目的游戏,无疑将成为玩家们的新宠。
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