《地铁》系列新作:120人团队打造,揭秘幕后制作力量

22 2

《地铁》新作开发进度揭秘:历时2年7个月,预制作阶段已完成

根据4A Games高级制作人Timur Suzi的领英简历,我们得知,4A Games目前正致力于开发《地铁》新作,团队规模已超过120人。Suzi自2019年10月起担任高级制作人,这意味着《地铁》新作的开发历程已超过2年7个月。

Suzi的简历还透露了更多细节:游戏已顺利完成预制作阶段,正在计划增加团队制作能力和未来的开发路线,并已完成了里程碑式交付。

《地铁:逃离》回顾:基于小说的三部曲第三部,登陆多平台

《地铁:逃离》是4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,也是基于Dmitry Glukhovsky的小说开发的三部曲的第三部游戏。故事发生在《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》之后,于2019年发售,登陆了PC Windows、PS4、Xbox One和Stadia平台。2020年,游戏登陆了亚马逊Luna平台。2025年,游戏推出了Linux和MacOS版本,并在5月6日推出了加强版,登陆了Windows PC平台,6月18日登陆了PS5和Xbox Series X/S。

《地铁:逃离》由4A Games在基辅和马耳他的工作室从2014年开始开发,采用4A Engine。本作最初于2017年6月微软E3发布会上公布。

《地铁:逃离》发行独占引发争议

2019年1月28日,4A Games宣布《地铁:逃离》将由Epic Games商城独占一年,发行商称Epic能给与他们更多的收入分成。这一决定引起了争议,导致大量玩家呼吁抵制游戏,并在Steam上差评轰炸了该系列其他游戏。

《地铁》系列新作:120人团队打造,揭秘幕后制作力量

尽管如此,游戏本身依然获得了玩家的喜爱,并在多个平台上取得了成功。

更多深度好文,敬请关注非法玩家

以上就是非法玩家原创的《地铁》新作解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. LeftSide 回复
    这系列我超爱!120人团队厉害,新作肯定爽,期待体验新幕后力量。
  2. 言衷善 回复
    120人团队啊,这系列我超爱,坐等新作玩个爽