《喋血复仇》难度升级?开发团队紧急调整,玩家福音来袭!
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《喋血复仇》开发商回应玩家难度抱怨:致力于调整游戏平衡
近期,Reddit社区上关于《喋血复仇》的讨论热度不减,许多玩家对游戏的难度表示了不满。Turtle Rock Studios的开发商在帖子中回应了玩家的担忧,表示他们已经注意到了玩家对游戏难度的抱怨。
开发商表示,虽然游戏难度可以增加可玩性,但他们也承认在开发过程中遇到了一些问题和错误,导致游戏难度超过了预期。他们承诺将致力于调整游戏的难度级别,使其达到恰到好处的平衡。
游戏开发团队的目标:紧张刺激,挑战性强,但保持公平
在回应中,Turtle Rock Studios强调,他们的目标是打造一款紧张刺激、挑战性强的游戏,但同时也希望游戏保持公平性。他们不希望游戏变得无法控制,也不希望游戏失去公平性,这是他们的使命。
玩家需要通过自己的行动去迎接成功和失败,获胜或灭亡。技能、计划和团队合作应该成为游戏的目标。为了实现这一目标,开发团队需要不断调整各种卡牌系统、生成系统、AI演算等方面,以找到正确的平衡。
未来更新计划:解决Ridden Mutations产生率、调整伤害系统
该帖子还列出了团队未来的“主要重点和优先事项”,其中包括解决Ridden Mutations的产生率、调整伤害系统,以及重新调整游戏风格。更新还解决了最近对近战卡所做的更改。
在此之前,Turtle Rock Studios已经宣布了《喋血复仇》发售后更新计划,包含免费更新、离线模式、更多卡牌、新的难度以及付费DLC“恐怖隧道(Tunnels of Terror)。”
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