《独行者:试验场》革新战术,吃鸡游戏新篇章
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《独行者:试验场》大逃杀与MMO模式融合,挑战市场格局
英国开发商Automaton开发的《独行者:试验场》即将推出,这款游戏将引入一个最多支持400人同时在线的大逃杀游戏模式,以及一个最多支持1000人同屏的开放世界沙盒MMO模式。
Automaton的CEO James Thompson在接受外媒WCCF采访时,分享了他对大逃杀游戏的理解。他认为,当前市场的大逃杀游戏大多只是将传统射击游戏扩展到100名玩家,缺乏真正的战术性和系统性。而《独行者:试验场》将从一个全新的角度来设计大逃杀模式,旨在打造一个吸引人的世界和游戏类型。
打破传统,打造独特的大逃杀体验
Thompson指出,当前的大逃杀游戏虽然流行,但存在很多不合理和遗漏的地方,未能充分发挥此类游戏的潜力。他认为,这些游戏缺乏真正的战术,随机性太强。而《独行者:试验场》则致力于解决这个问题,通过打造一个系统性强、战术性高的游戏世界,为玩家提供全新的游戏体验。
《独行者:试验场》还将提供长达5-10年的长远运营,不断改进游戏玩法,确保游戏内容丰富多样,避免出现内容枯竭的情况。
次世代多人射击游戏,融合大逃杀与MMO元素
《独行者:试验场》是一款次世代多人射击游戏,设定在一个巨大、有战术性的动态世界中。游戏将在12平方公里的世界中展开,地图中充满了能反应的野生动物和动态水流,为玩家提供丰富的游戏环境。
Automaton计划在2019年将游戏转化为一个支持1000名玩家在线的大型游戏,最终版本将是一个兼有大逃杀模式和在线MMO模式的游戏。
采用SpatialOS云技术,提升游戏体验
Automaton的CEO还表示,《独行者:试验场》将采用SpatialOS云技术,将游戏在云端运行,这样可以解放单个游戏引擎或服务器的能力,为玩家提供更流畅、更稳定的游戏体验。
《独行者:试验场》的推出,无疑将为大逃杀游戏市场带来新的活力,为玩家带来全新的游戏体验。
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