《地狱之刃2》超越极限,神话级游戏体验揭秘!
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《地狱之刃2:塞娜的献祭》开发进展揭秘
2019年,TGA颁奖典礼上,微软为Xbox玩家带来了新一代主机,同时公布了备受期待的《地狱之刃2:塞娜的献祭》。这款游戏的预告片一经发布,便震惊四座,引发了玩家们对次世代主机强大性能的期待,同时也对Ninja Theory在被微软收购后实力的提升感到惊讶。
开发阵容壮大,游戏体验堪比古代神话
根据Ninja Theory联合创始人Tameem Antoniades最近透露的信息,我们得知《地狱之刃2》的开发阵容空前壮大,人数是前作的两倍,而且游戏体验堪比古代神话。Tameem Antoniades在一份开发视频中透露:“虽然《地狱之刃》让我们对精神病有了非常深入的了解,续作在此基础上展示了疯狂和痛苦是如何塑造神话、神和宗教的。”
尽管Ninja Theory被微软收购后雇佣了新员工,但他们仍然保持着和之前相同的理念,即“旨在证明小团队可以使用程序技术和智能工具实现伟大的成果。”
《地狱之刃》初代回顾
《地狱之刃》初代使用虚幻4引擎开发,由相对少数开发人员参与制作,被业界称作IAAA级游戏。因其内容讨论了精神病,曾在行业引发讨论。而《地狱之刃2:塞娜的献祭》将登陆次世代Xbox和PC平台,目前尚未确定具体发售日期。
游戏预告片引发期待
《地狱之刃2》宣传片一经发布,便引发了玩家们的期待。这款游戏在保留了初代游戏的精神病主题的又将游戏体验提升到了一个新的高度。相信在次世代主机的强大性能支持下,《地狱之刃2:塞娜的献祭》将会成为一款令人难以忘怀的游戏。
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