打造创造者克隆区域秘籍:深度解析制作攻略
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我想成为创造者中克隆区域如何实现?本文详解触发器设置技巧,教你用单位组与for循环完美复刻区域内所有单位,轻松解决刺科院难题!

题目太难,无奈换题(惨)
创建克隆区域,游戏启动时将区域内所有单位按原属性向右复制多次,保持颜色与缩放比例不变。
本文为个人随笔,内容仅供参考,欢迎指正。
首先上效果:
看完视频,颈椎不适竟神奇缓解了。
游戏启动时,将区域内的所有单位加入组中,通过单位组执行动作完成克隆,并运用for循环实现多次复制效果。
建立复制区域
在数据编辑器中创建一个新单位,可命名为克隆区域,也可自定义为其他名称,如空逐妈妈爱你!或zzy为什么还在咕咕等趣味性命名。
将区域的碰撞类型设为触发器,避免其成为实体障碍。为区域添加自定义技能(初始),并将自身设为unit,也可跳过此步骤,在触发器中直接使用常量替代。
2.乱糊触发器(
在初始化触发器中设定克隆数量,图示为10次。
新建触发器,先添加等待确保单位加载完成,再将单位加入指定单位组。
使用for循环控制克隆次数,由于添加单位需耗时,循环前需加入等待时间。
在for循环中选择组内单位执行操作
确定克隆坐标位置
克隆单位的横坐标因此为:
纵坐标为:
同化克隆后的单位(什)
3.1如图
克隆砖块等平铺单元时,若出现拉伸现象,需进一步调整以恢复原状。
-END-
-茄子酱-
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