锻造专精升级!《泰坦之旅2》全新物品系统震撼上线,探索新价值!

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游戏更新概览

《泰坦之旅2》最新更新引入了众多新系统和玩法优化,旨在提升玩家的角色成长和合作体验。全新专精“锻造大师”允许玩家操控武器护甲和部署作战装置,同时引入了圣物和护符作为镶嵌物品,以及战利品权重系统,提高获取相关装备的概率。

新增内容

- 新增锻造大师专精,可操控武器护甲并部署武装装置 - 新增圣物和护符作为镶嵌物品,以碎片形式掉落并提供强力完成效果 - 将多人游戏整合至主游戏中,无需切换版本即可使用所有角色 - 启用战利品权重系统,提高获得与角色流派相关装备的概率 - 新增德语支持,计划在抢先体验阶段加入更多语言

核心玩法

- 实装战利品权重系统以提升装备与角色流派的相关性 - 脱离战斗时生命药水会以每秒0.5充能的速度缓慢恢复 - 宝箱现在有一定几率被设置陷阱

任务

- 重做夜之余烬系统,奖励改为通过商人界面购买(含新圣物和护符) - 返还所有已消耗的余烬,玩家可保留已获得的奖励 - 伊安瑟在皮尔格斯初始对话后,现会出现在北部海滩

操作与界面

- 优化存档列表排序逻辑(按版本兼容性、死亡状态、最后保存时间排序)

多人游戏

- 传送至正在首领战中的玩家时,到达者将被置于竞技场外 - 多人游戏任务日志中新增任务进度信息 - 雾门现在会限制已参与进行中首领战的玩家进入 - 仪式及部分任务互动现在需要全队成员在场 - 光环现在能正确影响其他玩家和友方单位 - 过场动画仅显示本地玩家角色

专精系统

- 新增锻造大师专精 - 大地、盗贼、风暴、战系专精新增辅助被动技能 - 优化随机数生成机制,减少极端统计异常值

战斗与技能

- 新增护甲加成的盾牌攻击修正属性 - 新增将反击伤害附加至主攻击的反击攻击修正属性 - 地震技能新增引导屏障修正属性 - 裂隙和重击技能新增命中获得壁垒修正属性

敌人与首领

- 调整生物属性以增强差异性并提升战斗表现

强盗

- 嘲讽技能现在为盟友提供完全免疫 - 冰霜/闪电训练师死亡时增加对应元素的范围爆炸效果 - 修复机能失调技能的攻击范围指示

鱼人族

- 巨斗士:生命值、近战伤害、移速、攻速提升,护甲降低 - 指挥官:新增近战动画,鱼叉冲锋盾击增加眩晕效果,伤害提升,修复缺失的绳索特效 - 捕人者:网伤害提升,生命值小幅增加

复仇军

- 恩浦萨执政官:生命值降低,护甲提升 - 恩浦萨裁决者:生命值提升

不死族

- 烈焰还魂者:提高生命值、移速与近战伤害 - 寒冰唤魔者:暴风雪技能降低移速至基础40%,加快伤害频率与异常几率但降低单次伤害 - 风暴还魂者:提高生命值、移速与冰刺伤害 - 风暴还魂者:增加雷霆一击的额外闪电伤害,并提升生命值、移速、近战伤害 - 术士:生命偷取效果提升

野兽

- 巨蝠:提高攻击吸血 - 剧毒眼镜蛇:提高远程伤害与异常概率;略增生命,略降近战伤害 - 狼:改善碰撞、加入更多咬击动画,新增AI行为;提高移速与伤害

通用生物调整

- 敌人现在会在攻击前考虑视线与路径可达性 - 新增移动速度与技能速度降低上限 - 全面提升首领的眩晕与行动阻碍抗性

错误修复

- 修复任务与世界相关的问题 - 修复专精相关的问题 - 修复其他系统相关的问题 - 修复操作与界面相关的问题 - 修复多人游戏相关的问题

锻造专精升级!《泰坦之旅2》全新物品系统震撼上线,探索新价值!