E3 2012大缺席:船票之谜?厂商去向成谜

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游戏展会变革:E3缺席背后的行业趋势

近日,与同事共进午餐时,他提及今年E3可能是有史以来最冷清的一次。自消费电子产品展起,他就热衷于参观这类游戏型大型会展,而E3更是每年必去之地。尽管我对此有所担忧,但他的观点引起了我的深思。

缺席名单与行业反思

让我们看看缺席名单。最引人注目的是THQ,今年他们甚至无力支付参展费用。去年,THQ的烧钱活动如比基尼女郎洗车、巨大的机甲战士等,都让人印象深刻。今年THQ不仅E3去不成,连德国科隆游戏展也将缺席。任天堂和世嘉也纷纷宣布不参加今年的E3。 E3过去凭借北美最大游戏展的名号吸引了众多关注,在这里举行着熙熙攘攘的游戏发布会。它关注的仅仅是游戏领域。相比之下,科隆游戏展则更为全面,每年吸引超过27万人次的参观,包括新闻媒体、游戏厂商以及玩家。对于厂商来说,缺席科隆游戏展,意味着失去了直接向消费者推荐产品的机会,以及大量媒体的关注。

行业变革与未来展望

如今,我们正处于一个剧烈变革的时代,旧的规则正在打破,新的规则正在形成。手机游戏、Facebook游戏以及网页游戏取得了大量增长,然而它们还没有被传统的游戏玩家所认同。下一代主机平台上游戏的销售几乎都会是数字化的,这意味着支撑着游戏展会举行的传统零售模式将会逐渐走向衰亡。 THQ和世嘉的缺席,可以说是由于今年公司财政条件的恶化。但暴雪、Valve以及Rockstar呢?它们已经缺席了好几届,今年估计也不例外。这些公司运营状况良好,它们的缺席让人不禁思考:今年E3的重磅新闻也会少很多,或许今年就是游戏展会“最后的盛宴”。

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评论列表
  1. 咋回事啊,挺好奇的