E3现场惊现光荣社长!无双系列是否迎来次世代升级?
《剑风传奇无双》:史上最凶的无双大作即将来袭!
近日,笔者有幸受邀参加了一场E3现场的采访,主题与日本光荣公司及其新品“剑风传奇无双”有关。在此之前,笔者对这款游戏一无所知,只知道它是一款与无双系列相关的作品。那么,这款被称为史上最凶的无双大作究竟有何特别之处呢?
与光荣社长鲤沼久史面对面
采访当天,笔者来到了约访地点,推开门,一位戴眼镜的大叔慵懒地坐在桌前,身旁的翻译微笑着介绍:“这位是光荣的社长——鲤沼久史。”听到这个名字,笔者瞬间懵逼了,没想到竟然有机会与这位“割草之王”面对面交流。
鲤沼久史社长听后,挠着头、笑着表示没关系,并介绍自己其实还是《进击的巨人》与《剑风传奇无双》的制作人,暗示这才是他此刻坐在这里的重点。
《剑风传奇无双》:史上最凶的由来
谐音梗与主角光环
面对笔者的提问,鲤沼久史表示,《剑风传奇无双》之所以被称为史上最凶,其实是因为在日语中,“最强”和“最凶”是谐音。在之前的作品中,光荣曾用过“最强一骑当千”“最强XXX”之类的词,所以这次就采用了“最凶”这个称呼。《剑风传奇》中的主角也时常被冠以最强之名,这也为这款游戏增添了神秘色彩。
《剑风传奇无双》:次世代无双的探索
兼顾核心用户与动漫迷
在采访中,笔者还提到了无双系列为何还要坚持兼容PS3、Xbox 360甚至PSV的问题。鲤沼久史社长表示,这主要是因为动漫改编的作品,如《进击的巨人》《剑风传奇无双》《海贼王无双》等,需要考虑更多的动漫迷,让更多普通的玩家享受到这些作品。

《剑风传奇无双》:IP选择背后的考量
受众与想法的契合
鲤沼久史社长还谈到了光荣近年来选择IP的策略。他表示,选择IP时,首先要考虑受众是否喜欢,以及是否希望将其改编成无双作品。还要看对方的想法,因为不是有了IP就可以为所欲为的,双方需要共同创作,看想法是否合拍。
鲤沼久史社长的谦逊和敬业精神给笔者留下了深刻的印象。在这次短暂的采访中,他不仅解答了笔者的疑问,还让我们对《剑风传奇无双》这款游戏充满了期待。
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