EA被前员工炮轰:只为赚钱忽视游戏品质,多人开放世界成牺牲品

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EA关闭Visceral Games,玩家担忧单人游戏未来

近期,电子艺界(EA)宣布关闭了《死亡空间》的开发工作室Visceral Games,这一消息让许多玩家对EA是否还愿意投资单人游戏产生了担忧。与此《星球大战:前线2》的开箱事件也引发了广泛的争议。

前员工爆料:EA更倾向于游戏内购

一位曾任职于EA蒙特利尔Bioware工作室的前员工Manveer Heir透露,EA现在对于能够轻松实现游戏内购的作品更感兴趣。他认为,EA正在推进更多开放世界的游戏,因为这些游戏更容易赚钱。

EA被前员工炮轰:只为赚钱忽视游戏品质,多人开放世界成牺牲品

“让玩家一次又一次地回来……是因为微交易:比如在《质量效应》系列游戏里买卡包。同样的原因也在《质量效应3》里加入了这些内容。”Manveer Heir表示。

EA被指只关心钱,不考虑游戏质量

EA在游戏发行界的口碑一直不佳。根据这位前员工的描述,EA只关心钱,并不真心考虑游戏。他表示,《质量效应3》的预算非常高,但却没有做出什么很好的单人剧情。

EA追求高回报,忽视玩家需求

“我没法透露《质量效应3》微交易到底产生了多少收益,但是正因为这款游戏通过卖卡包取得的巨大利润,影响了《龙腾世纪》也加入了多人模式。”Manveer Heir透露。

这位员工甚至还提到了Bioware下一款游戏《圣歌》。“看起来并不像传统的BioWare出品对吗?但是如果你从EA关闭Visceral工作室来看,这就意味着对目前的EA而言,3A级线性单人游戏死了。”

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评论列表
  1. WestSunset 回复
    EA这毛病早有,我玩着体验差,只为赚钱不顾品质,多人开放世界可惜咯 。