EA高管炮轰:旗下主机游戏竟是PC缩水版?揭秘真相!

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EA高管直言不讳:PC游戏质量优先,主机平台降质开发

在近日的UBS全球科技大会上,EA公司的首席财务官Blake Jorgensen对媒体表示,EA旗下的游戏在开发过程中,首先会优先考虑高端PC平台,然后再将游戏质量进行适当调整,以适应主机平台。这种做法引发了玩家们的广泛讨论,有人认为这是对主机玩家的不尊重,也有人认为这是游戏开发的一种合理策略。

EA高管:主机周期适应问题,寒霜引擎成关键

Jorgensen进一步解释称,如果所有的游戏都使用寒霜引擎进行开发,那么未来只需要不断升级这个引擎就足够了。索尼和微软也会更加频繁地升级主机,这将会降低游戏开发商对旧主机的投资风险。

新主机变化不明显,游戏开发商更注重当前最强硬件

Jorgensen认为,新主机并不会带来非常明显的变化,因为游戏开发商并不会经常投资在新技术上,他们都是针对当前的最强硬件进行开发。

游戏降质适应主机性能,双方受益

“在新主机上,你将不会看到非常明显的提升,”Jorgensen说,“我们目前的游戏都是对于高端PC所开发的,对于不太高端的主机平台,我们对于游戏进行降质让它适应主机的性能。尤其是主机现在越来越接近PC了,这样对大家都是好事。”

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