EA总裁力挺:PC游戏平台崛起,成赚钱新宠
PC游戏市场迎来新增长,EA总裁看好数字业务前景
近期,Electronic Arts公司总裁John Riccitiello在一次访谈中透露,PC游戏市场正迎来新的增长势头。他指出,尽管过去五年中,PC游戏业务曾一度被市场认为处于衰退状态,但如今,这一平台已成为所有游戏中软件收益增长最快的平台。
Riccitiello表示,这种变化主要得益于预订(预付费)、微交易和下载等模式的兴起。他指出,与当代主机平台的停滞相比,PC平台的不断变化显得更为积极。他还强调,PC平台的总体数字销售正经历一种大规模的成长期。据他透露,EA每年的数字业务都有40%左右的增长,上一财年的纯数字销量达到了12亿美元。
EA新作《星球大战:旧共和国》表现亮眼
以EA的网游新作《星球大战:旧共和国》为例,今年5月,该游戏的在线预付费会员达到了40万人,这一成绩是在EA为了拓展会员基础而推出一个月免费的情况下取得的。Riccitiello对这款游戏的前景表示看好,并称赞了免费游戏的模式:“我们已经开始研究各种模式,以便吸引更多的用户来玩这个游戏。”
这一举措无疑为EA在PC游戏市场的增长注入了新的活力。Riccitiello认为,随着免费游戏模式的不断成熟,PC游戏市场将迎来更加广阔的发展空间。
PC游戏市场迎来新机遇,EA数字业务持续增长
在Riccitiello看来,PC游戏市场的增长主要得益于预订、微交易和下载等模式的兴起。这些模式不仅为玩家提供了更加便捷的游戏体验,也为游戏开发商带来了更多的收益来源。
随着互联网技术的不断发展,PC游戏市场的竞争也日益激烈。在这种情况下,游戏开发商需要不断创新,以满足玩家的需求。Riccitiello表示,EA将继续致力于研发高品质的游戏,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
免费游戏模式助力PC游戏市场增长
近年来,免费游戏模式在PC游戏市场取得了显著的成果。这种模式不仅降低了玩家的门槛,还吸引了大量新用户进入游戏市场。Riccitiello认为,免费游戏模式将成为PC游戏市场未来发展的关键。
EA在免费游戏领域也取得了不错的成绩。以《星球大战:旧共和国》为例,该游戏通过免费模式吸引了大量玩家,为其在PC游戏市场的增长奠定了基础。
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