Eidos老总揭秘:单人游戏如何独领风骚,避开多人竞技风口
游戏市场趋势转变:单人游戏如何适应新时代
近年来,游戏市场经历了翻天覆地的变化,多人竞技射击游戏成为了市场的主流。Eidos蒙特利尔的老板David Anfossi在最近的一次访谈中,却对如何制作单人游戏提出了自己的见解。
Anfossi认为,多人竞技游戏的成功并非偶然,而是由趋势和时机共同造就。他指出,每年都会有新的趋势出现,而目前《堡垒之夜》正是这类游戏的代表。尽管如此,Anfossi表示,他并不打算改变《杀出重围》这类游戏的体验,而是希望尊重并保持其独特的风格。
单人游戏市场仍具潜力
尽管多人游戏成为了市场的主流,但单人游戏市场仍然具有巨大的潜力。Eidos蒙特利尔的《杀出重围:人类分裂》就是一个成功的例子,它为玩家提供了引人入胜的故事驱动的单人游戏体验。Anfossi承认,游戏行业已经发生了变化,大部分游戏社区都专注于多人游戏,但他相信,只要提供正确的游戏品质和体验,单人游戏仍然能够吸引到自己的玩家群体。
Anfossi还提到,故事驱动的体验正在经历一代人的变化。对于像他这样的25岁以上的人来说,他们更喜欢《战神4》这样的单人游戏,因为它能够提供完整的游戏体验。由于时间限制,他们可能无法完成整个游戏。Anfossi认为,游戏行业需要适应并尝试新的叙事模式。
缩短游戏时长,提升玩家体验
Anfossi提出了一个有趣的设想:如果能够制定一个非常好的叙述方法,一个复杂的宇宙和强大的角色,那么玩家可以在三小时内完成游戏,游戏价格仅为30美元。这样的游戏模式可能会成为叙事型游戏的未来,因为它能够为玩家带来强大的体验,同时确保他们能够完成游戏。
Eidos蒙特利尔将与资深编剧Rhianna Pratchett合作,推出包含多人内容的《古墓丽影:暗影》。这表明,即使在多人游戏盛行的时代,单人游戏仍然有着广阔的发展空间。
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