《阿卡姆起源》超越经典,深度评测揭秘!
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《蝙蝠侠:阿卡姆起源》评测:经典再现,却难超越前作
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》作为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的前传,虽然继承了前作的优秀基因,但在多个方面却难以超越。
优点:气氛渲染出色,战斗手感流畅
游戏在气氛渲染方面表现出色,阴暗诡谲的背景,电影化的声效和场景,让玩家仿佛置身于哥谭市。战斗手感流畅,自动化程度高,演出效果华丽,易于上手却不失深度。
缺点:剧情叙述突兀,游戏系统陈旧
游戏的缺点也不容忽视。地图指引系统不够人性化,任务引导不足,常常让玩家为了寻找下一个触发点而苦恼。地图面积虽然足够,但细节缺乏,无法给玩家留下深刻印象。剧情叙述方面有些突兀和干涩,故事的整体架构和深度都不够,难以让人信服。游戏画面、战斗系统和游戏系统陈旧无新意。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:经典再现,却难超越前作
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》虽然在游戏画面、游戏操作、游戏系统方面对前两作进行了完美还原,但其综合素质却不尽如人意。失去了前两作精雕细琢的关卡设计和让玩家拍案惊奇的隐藏要素和解谜,系统和操作方面基本就是前作的翻版,剧情深度和角色塑造方面也失去了前作的深度。
画面方面没有太大进步,流程却更加快餐
画面方面没有太大进步,流程却更加快餐。虽然引入了多人游戏模式,但前作注重系统和底蕴的单人模式却失去了精髓。看来在多人联机游戏模式大行其道的今天,曾经专注于单人游戏的《蝙蝠侠》系列也开始向着快餐发展。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:经典再现,却难超越前作
事实上,“起源”缺乏的只是令人眼前一亮的惊艳,并非其不够好。要怪也只能怪他的前辈们太出色。对于蝙蝠侠粉丝们和动作冒险游戏爱好者来说,这款游戏仍然值得一试。
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