《阿卡姆起源》颠覆传统,蝙蝠侠玩法大革新

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《蝙蝠侠:阿卡姆起源》创意总监Eric Holmes谈玩家疑虑:试玩即知真伪

近期,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的创意总监Eric Holmes在接受采访时表示,玩家有权利对游戏质量表示怀疑。他指出,许多玩家因为这款游戏并非由前几作的开发者Rocksteady开发,而对游戏质量产生了疑虑。Holmes坚信,一旦玩家有机会亲自体验游戏,他们的看法将会发生改变。

Holmes强调玩家试玩的重要性

Holmes表示:“可以说我认为玩家有权利表示怀疑。请在我们展示游戏的一些展会上试玩这款游戏。我肯定如果你试玩了这款游戏,你会觉得这款游戏在各个方面,包括游戏机能,基础等都和前作相同。”

游戏发售日期及Demo情况

如果你不能试玩这款游戏,它将在10月25日在PS3、PC、Wii U和Xbox360上发售。目前,游戏的Demo尚未公布。

华纳兄弟打造精彩故事情节

Holmes相信华纳兄弟正在制作的这款游戏拥有非常棒的故事情节。他表示:“我认为这是一个非常重要的蝙蝠侠的故事,玩家可能会比游戏中任何元素都更喜欢故事情节。”

Holmes对前辈的敬意

Holmes此前在被问及关于接受这个系列的时候曾说过:“对于制作这款游戏的前辈,他们是伟大的。”这个采访可以在YouTube上观看。

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评论列表
  1. 孤影凭栏 回复
    阿卡姆起源玩法真革新!战斗超爽,任务有趣,我玩得超嗨。
  2. 雨的印迹 回复
    这革新挺妙啊,玩着感觉像打开新世界!