《恶灵附身2》开放地图大揭秘!《生化危机7》刺激趣玩体验分享

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《恶灵附身2》:探索与冒险的全新体验

在今年的E3 2017 Bethesda展前发布会上,备受期待的《恶灵附身2》正式亮相。近日,外媒GameSpot对《恶灵附身2》的开发团队进行了深入采访,揭示了这款游戏的更多细节。游戏总监John Johanas以及作为工作室总监的三上真司,分享了他们在开发过程中的心得,并对《生化危机7》给予了高度评价。

开放世界与冒险元素

在采访中,GameSpot提出了一个关键问题:如何在生存恐怖游戏中实现探索的乐趣,同时又不会让玩家轻易丧命。对此,三上真司表示,《恶灵附身2》在探索方面做出了许多改动。与前代作品相比,本作的世界更加开放,玩家可以自由探索各种场景。John Johanas补充说,开发者们希望强调冒险元素,让玩家在游戏中体验到更多的挑战和乐趣。

回归传统恐怖元素

随着游戏世代的演进,生存恐怖游戏也在不断进化。GameSpot指出,早期生存恐怖游戏更注重吓住玩家和气氛塑造,而如今则更注重动作和大型boss战。《生化危机7》却回归了更加传统的游戏风格。三上真司对此表示,生存恐怖游戏的发展方向是多样化的,既有回归传统的游戏,也有更加注重恐怖元素导向的游戏。

开发过程中的挑战与成就

三上真司透露,《恶灵附身2》的开发周期比初代作品短得多。为了构建更为广阔的场景,开发团队付出了巨大的努力。他表示,能够克服所有困难创作出《恶灵附身2》,他感到非常自豪。他还强调,《恶灵附身2》是一款恐怖游戏,但在游戏的结尾,玩家会被感动落泪。 以上就是非法玩家原创的《恶灵附身2》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 两人酒 回复
    恶灵附身2地图挺带感!生化7也超刺激,我玩时老被吓到,这俩游戏真不错!