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《上古卷轴6》开发进展:B社的神秘计划与玩家期待

自2015年E3展以来,关于《上古卷轴6》的传闻便不绝于耳。尽管时间已经过去了近两年,这款备受期待的巨作却依然没有实质性的进展。B社市场总监Pete Hines曾明确表示,他们尚未开始开发这款游戏,保守估计要到2020年才能与玩家见面。那么,在这段时间里,B社都在忙些什么呢?

《上古卷轴5》与B社的其他项目

据外媒Master Herald报道,B社游戏总监Todd Howard在一次访谈中透露,《上古卷轴6》的开发尚早,目前团队正全力以赴为《恶灵附身》和《狂怒》打造续作。Todd Howard还提到,B社正在开发的另外两款游戏规模空前,其具体细节甚至可能在他们确认《上古卷轴6》进入开发阶段之前就被放出。这样的消息无疑让玩家们对这两款神秘游戏充满了期待。

B社的Bug问题与玩家体验

B社的Bug问题也一直备受关注。外媒Gaming Bolt认为,尽管B社推出了不少优秀的游戏,但每款游戏的开发时间都相当长,Bug的数量和知名度并不亚于游戏本身。以去年E3展上发布的《辐射4》为例,其Bug情况甚至比前作更为复杂。有人甚至表示,Bug和小差错是玩家体验B社作品的必经之路。除非开发团队在接下来打造《恶灵附身》和《狂怒》续作时采取行动,否则玩家和评论员的差评估计是甩不掉了。

玩家期待与讨论

对于B社的这些计划,玩家们有着不同的看法。有人期待着《上古卷轴6》的问世,也有人担心B社的Bug问题。那么,这两款神秘的巨作会是什么样子?玩家们不妨在评论区一起讨论。 以上就是非法玩家原创的《上古卷轴6》开发进展解析,更多深度好文请持续关注本站。