《恶灵附身》揭秘:三上称游戏引擎胜过硬件,恐怖体验不容错过
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三上真司谈PS4:硬件进步并非恐怖游戏画面提升关键
恐怖生存游戏之父三上真司在一次采访中,对PS4的硬件性能进行了评价。他认为,尽管PS4的分辨率很高,画面十分炫丽,但硬件进步并非恐怖游戏画面提升的关键。
三上真司强调游戏引擎和开发工具的重要性
三上真司表示,与硬件的大幅度进步相比,游戏开发的引擎和工具更为重要。他认为,我们现在进入了一个新纪元,游戏引擎和开发工具需要跟得上PS4。
《恶灵附身》制作团队:技术是关键
《恶灵附身》使用的是世界上最先进引擎之一的id Tech 5引擎改进版来制作,结合PS4和Xbox One的强大性能,可谓是强强联合。但其还需要制作组Tango Gameworks好的技术才能物尽其用。

三上真司谈《恶灵附身》制作
三上真司表示,无论什么时候,都是‘手艺人’创作出高质量的产品。如果硬件进步了,那么‘手艺人’的能力和环境都要相应的进行提高,甚至更高,这就是我们现在一直在努力的。
“这游戏最重要的就是气氛营造,配合上PS4的新硬件,我们会尽最大努力让游戏变得更加真实,敬请期待吧。”
《恶灵附身》多平台发行
《恶灵附身》将于2014年登陆PC、PlayStation 3、PlayStation 4,Xbox 360和Xbox One。
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