《恶灵附身》揭秘:三上称游戏引擎胜硬件,恐怖体验先知!
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三上真司谈PS4:硬件进步与游戏开发引擎的平衡
恐怖生存游戏之父三上真司曾言,画面是恐怖游戏进步的基础,但硬件并非唯一关键。在一次关于PS4的采访中,他分享了自己对新硬件的看法。

PS4的高分辨率与光影效果
三上真司表示,PS4的高分辨率让画面变得十分炫丽,光影效果也更加丰富多彩。这无疑是一种很大的进步。他强调,硬件本身并非决定因素。
游戏开发引擎与工具的重要性
三上真司认为,与硬件的大幅度进步相比,游戏开发的引擎和工具更为重要。PS4的强大架构需要与之相匹配的游戏引擎和开发工具。
《恶灵附身》的技术支持
《恶灵附身》使用的是id Tech 5引擎改进版,结合PS4和Xbox One的强大性能。其成功还需要制作组Tango Gameworks的技术支持。
手艺人与游戏质量
三上真司强调,无论何时,都是“手艺人”创作出高质量的产品。硬件进步了,手艺人的能力和环境也要相应提高。
《恶灵附身》的气氛营造
三上真司表示,《恶灵附身》最重要的就是气氛营造。结合PS4的新硬件,他们将会尽最大努力让游戏变得更加真实。
游戏发布平台与期待
《恶灵附身》将于2014年登陆PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One。让我们期待这款游戏带来的全新体验。
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