《恶魔城:暗影之王2》IGN 6.5分,GS 7分!深度解析游戏亮点与不足
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《恶魔城:暗影之王2》评测:经典系列的退步之作
当Mercury Steam开发商着手打造《恶魔城》系列时,许多忠实粉丝对其持怀疑态度。他们凭借独特的风格成功地将《恶魔城:暗影之王》打造成一部出色的作品。令人遗憾的是,《恶魔城:暗影之王2》似乎并未延续这一成功,反而更像是一次大的退步。
借鉴过多,缺乏特色
《恶魔城:暗影之王2》借鉴了其他类似游戏的大量元素,试图取悦不同类型的玩家。虽然将线性任务流程改为非线性开放世界这一改动受到玩家欢迎,但其他改动却影响了游戏品质。例如,加入的潜入游戏环节、现代化场景以及拿着机枪的敌人,虽然开发商希望为系列注入新鲜血液,但这些做法却让游戏失去了特色。
剧情、角色与设定令人失望
《恶魔城:暗影之王2》的剧情无聊,角色设定糟糕,还加入了大量可有可无的角色。虽然战斗过程略有提高,但强迫玩家完成的潜入桥段却让人不敢恭维。这部续作并未达到前作的高度。
优点与缺点并存
尽管存在诸多问题,但《恶魔城:暗影之王2》仍有一些优点。其连续技设计有趣,画面美丽,视觉内容丰富,游戏系统让玩家可以做很多事。糟糕的故事、角色和设定,以及悲剧的潜入要素,使得这部作品难以获得玩家的喜爱。
媒体评分普遍不高
IGN对《恶魔城:暗影之王2》给出了6.5分的评价,而其他媒体如Edge Magazine UK、Hardcore Gamer、Metro GameCentral等也给出了较低的评分。这表明,《恶魔城:暗影之王2》并未获得广泛认可。
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