恶魔秘境探秘:侠盗刮痧流新境奇遇

恶魔秘境冷门ADC侠盗的极致刮痧流!本文分享一套以法术为核心、手牌驱动的另类打法,通过精妙控牌与狙击机制,打出高额单体爆发。低费高能,专治各种Boss!
今日推荐一位隐匿于暗巷的ADC高手——侠盗。
我的卡组以法术为核心,搭配少量生物进行输出。由于主动技能依赖充足手牌,因此在不扩大卡组规模的前提下,如何通过衍生物等方式高效补充手牌成为构建关键。
生命体输出位
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改版前灵法最优,之后可选后三只,实际使用视情况而定。凶猎龙防御较弱,高难度下易阵亡,需格外留意操作与站位。
二、法术
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1、抽卡
掠食伏击抽牌最为稳定,卡组生物稀少,基本能一次性抽齐所有生物,确保至少一张不亏。
使用丛林契约可实现跳费,但面对强力进攻或火凤凰等难以处理的高费生物时需谨慎,避免过度使用导致迅速落败。
当侠盗陷入手牌耗尽的绝境时,往往已岌岌可危,此时建议优先考虑封印策略以求转机。
生物类伪抽卡选择生命缔造者,可在不增加卡组数量的前提下补充手牌,关键时刻还能用其衍生的小怪进行挡脸。
古树与长老费用较高,平时较少使用。若偏向后期打法,可考虑携带古树,既能补充手牌,又能提供生物卡支援。
2、铺场
侠盗卡组生物较少,这两张法术能有效弥补铺场薄弱的问题。
3、解场
卡组需携带充足怒袭,尤其在缺少解场手段时。怒袭既能独立或配合法术清理场面,也可用于压低敌方单位血量,便于后续主动技能精准击杀,灵活兼具功能性。
狂野强袭在拥有高攻击力生物或配合连击咆哮时效果更佳,建议携带一张即可。
当己方单位攻击力偏低时,狩猎标记可快速击杀大型目标,一张即可满足需求。
三、装备
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优先扩充手牌数量,其次选择造成伤害的装备。心魔类装备能在不增加卡组负担的前提下提升手牌,还能配合剥夺效果控牌,兼具伤害与回血功能,更可与邪能战斧协同使用,增强整体作战能力。
自导手炮能提升输出,但因其随机性可能影响伤害计算,是否选用可根据个人偏好决定。
四、冒险道具
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优先增加手牌数量,除非遇到必拿的秘术魔盒。
五、对局思路
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主动技能的运用是侠盗对局的核心,通常优先清理小怪以控制场面,在斩杀阶段或技能、法力充裕时可适当攻击boss,常规情况下每回合仅点两下即可。
进入战斗首要任务是抽牌,我最青睐固有掠食伏击,或通过从林契约消耗费用来抽牌,狩猎智慧在开局阶段难以发挥效果。
进入战斗时,若初始手牌为六张,应立即清除小怪;若只有五张,则先抽牌再击杀。手牌过多时,可先打出生物卡减少数量,再精准狙击目标。
第二优先是铺场生物,可选用分身仙女龙、分身缔造者或分身螳螂,也可搭配小比蒙与王庭守卫增强场面。若条件不足,灵活使用已有卡牌即可。通常压力较小时,建议优先抽牌并用法术清理对手场面,手牌资源对侠盗体系至关重要。若场面被动或生物数量不足,可考虑获取冒险道具以补充战力。
面对腐树、堕落精灵、藏宝恶龙、法老王等血量相近的小怪时,常用策略为先狙杀一只以减少敌方数量,再击杀另一只触发出牌机会,即狙一打一。应合理控制手牌数量,尽量贴近怪物血量,避免手牌过多。
六、狙boss(控手牌)
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狙杀BOSS的斩杀上限受手牌上限影响,秘术魔盒至关重要,最高可达20点。
卡组变薄时,优先堆叠衍生牌以充实手牌,提升终结能力。
卡组较厚时,既能衍生也能抽卡,便于积累手牌资源。
法力充裕时,可反复击杀小怪重置技能狙击Boss,实现一击必杀。若无事可做,回合结束前点一下Boss刮痧输出,虽伤害不高,但也无妨。
手牌数量超过boss血量时,可通过特定方式减少手牌。
皮肤装备最多可弃掉三张。为方便计算,当手牌数大于Boss血量时,每次使用皮肤专属装备,手牌与Boss血量的差值减1,因此只要差距在3以内,均处于可斩杀范围内。
献祭弃牌可减少三张手牌,有助于控牌,携带一至两张对侠盗影响不大,可根据喜好选择是否加入。
适当增加卡组中的装备数量,关键时刻使用以减少手牌压力。
铺场或施放法术会消耗手牌,需留意击杀敌方随从可能触发抽牌效果。在合适时机可使用非解场法术,如孕育生命或愈合之风,这类法术无需空位且不指定目标。当牌库无随从时,掠食可减少一张手牌;当双方随从数量相等时,使用狩猎智慧也能减少一手牌。
七、后记
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小狐狸对侠盗的加成其实不小,按我的打法来看。这次调整后,侠盗可能间接变弱了。但本来就不强,干脆一起凑合着用吧,还能怎么办。