Epic CEO坦承:自家平台输Steam,不复刻全游戏!
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Epic平台:挑战Steam霸主,用户体验是关键
Epic平台自推出以来,每周都会给玩家送出免费游戏,但即便如此,它仍然难以撼动Steam平台的霸主地位。近日,Epic公司CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时,对Epic平台的现状进行了深入剖析。Tim Sweeney坦言,Epic平台的体验确实与Steam平台存在较大差距,自家平台五年来仍未实现盈利。他表示:“我们的启动器操作体验臃肿,亟需改进。”尽管平台已累计送出价值超万美元的免费游戏,但功能便利性缺失与操作流畅度不足,导致其始终难以撼动Steam的霸主地位。
Tim Sweeney特别指出:“若时光倒流,我宁愿将资源优先投入用户体验优化,而非商业功能开发。”这句话充分体现了他对用户体验的重视。数据显示,自2018年问世以来,Epic游戏商店通过免费游戏策略已吸引近3亿用户。其用户黏性始终疲软,部分原因可能就是缺失愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统与社区生态建设滞后,使得平台难以构建完整生态闭环。

Epic平台:革新之路,补足关键功能
值得注意的是,Tim Sweeney强调革新并非全盘复刻Steam模式:“我们不会简单照搬论坛系统等设计,但必须补足所有影响用户体验的关键功能。”在Steam占据大部分市场份额的现状下,正如他所言:“打造能与Steam比肩的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”Epic平台要想在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,必须重视用户体验,不断优化平台功能。虽然目前Epic平台在用户黏性、社交系统等方面仍有待提升,但只要持续改进,相信它终将实现与Steam的比肩。
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