阿什姆对战巡洋攻略:深度解析全新战术技巧

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阿什姆对战巡洋攻略:深度解析全新战术技巧

上篇阿什姆攻略中我曾提到会另开一篇,专门讲解对抗势力巡洋的打法。许多玩家在评论区表达了期待,今天就为大家详细梳理与各类势力巡洋交战时的具体操作技巧与实战心得,希望能帮助大家提升应对能力,更从容地面对不同对手的挑战。

本攻略仅针对前文配装,所有战斗场景均从100公里距离开始交战。

1、 塞纳波

多数塞纳波舰船依赖近炮高速配置,交战时需精准控制距离。阿什姆船体满配后,常规势力网子射程可达约27公里,这正是我们对抗塞纳波的关键优势所在。

当两船接近至约55公里时,关闭推进器并反向拉开距离,待船头完全调转后重新开启推进器,等待塞纳波靠近。当距离缩短至47公里(吸电与毁电的最大作用范围)时,启动吸电和毁电装置。继续接近至35公里时,设定环绕半径为27公里,待塞纳波进入该范围后即可成功建立连接并展开后续操作。

这样移动时,塞纳波因惯性无法进入最佳攻击范围,伤害偏低,阿什姆则可利用远程网技能保持距离,从容输出。

以上数据未包含核心加成,实际数值需根据战斗情况由玩家自行判断调整。

2、 警惕

警惕号巡洋舰火力强劲,近程与远程火炮输出均十分出色。可先逼近至50公里内,若其发动攻击,则为远程火炮配置,反之则为近程火炮。

警惕的移速和远程输出均优于阿什姆,遭遇时建议避免交战。

阿什姆对付近身之敌轻而易举,只要掌握最佳攻击距离就能稳操胜券。

也不能排除某些大发明家会配备1门远程炮其余为近程炮,或1门近程炮其余为远程炮的可能。

3、 毒蜥

毒蜥血量厚实,攻击无需耗电,对多数巡洋舰而言或许不堪一击,但在阿什姆面前却极具威胁。其生存与输出能力兼备,交手风险极高,因此一旦遭遇毒蜥,最稳妥的选择便是避战撤离,切勿轻易交火。

4、 阿什姆

内战中走位影响不大,双方输出相近,胜负关键在于毁电时机的精准把握。

操作要点:避免率先开启毁电装置,同配置下内战中先启动者将率先断电。

5、 奥苏斯

奥苏斯射程远、反跳快,能轻易在阿什姆的攻击范围外发起打击。尽管其船体防御较弱,但机动优势明显。面对奥苏斯时,最佳策略是避免交战,以免陷入被动。

6、 中白

中白推进慢、输出弱,遇到时无需紧张,随意应对即可。

中白通常不单独行动,实战中遭遇时应先观察是否有同伴支援,再决定是否交战。

7、 幽灵

幽灵输出较弱但移动迅速。若其主动进攻阿什姆,阿什姆只需保持距离正常攻击即可应对。由于幽灵耗能极高,在不考虑电量限制时,阿什姆能轻松将其击败。

以上是我的一些亲身经历,希望能给大家带来参考。若您有其他见解或玩法,欢迎在评论区分享交流。