《二重螺旋》新版本揭秘:深度优化,畅玩升级攻略!

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《二重螺旋》三测深度优化,提升玩家体验

英雄游戏《二重螺旋》在完成三测后,官方公布了详细的测试总结,并针对“减负”、“优化体验”和“增强沉浸感”三大方面制定了后续优化方案。

角色基础移动与主线剧情优化

在角色基础移动和主线剧情方面,游戏将新增疾跑模式,让玩家在探索过程中更加高效。PC端和手柄端新增一键螺旋飞跃功能,大幅提升移动速度。PC端支持自定义改键,让玩家可以根据自己的喜好调整操作方式。自动拾取范围扩大至原本的1.5倍,部分场景新增“钩索”用于快速位移。探索宝箱调整为均可直接开启,传送点改为一定范围内自动解锁并新增传送点。前期主线剧情简化部分任务流程和新手引导,下调主线中BOSS战、历练区域怪物等战斗难度,以及部分任务难度。剧情演出将新增角色和NPC动作、表情,优化对话过场表现,调整场景水域深度。

副本设计与委托密函优化

在副本设计上,游戏删除了调停委托中奖励受剩余时间影响的设计,取消了探险、扼守等委托的时间限制,调整委托成功条件。委托中部分难度下,怪物可掉落不同品质魔之楔。夜航手册替换拆解玩法,新增联机关卡,同时优化多项委托及战斗难度。委托密函方面,调整产出内容,降低开启精力消耗,优化获取方式和途径展示,新增铸造图鉴功能,优化铸造界面打开方式。

系统优化与性能提升

游戏还优化了魔之楔自动装配逻辑,调整备忘手记完成度计算和红点提示,优化阵容预设功能,新增印记自动召唤开关,调整常规追觅为两种类型。将优化多个系统的UI设计和交互逻辑,并持续修复BUG,推进移动端性能优化。

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