《F1 2015》DX12更新来袭:沉浸式体验,速度与激情再升级
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《F1 2015》迎来DX12更新:Codemasters引擎升级,视觉体验再升级
一月份,知名游戏开发商Codemasters宣布,他们的EGO Engine最新版本4.0已经支持微软的新图形API,DirectX 12。这一消息让广大玩家兴奋不已,因为这意味着《F1 2015》即将迎来一个DX12更新补丁,为玩家带来更加震撼的视觉体验。
EGO Engine 4.0:新架构设计,多核心加载任务分配更高效
据悉,《F1 2015》的引擎是Codemasters首个针对新世代主机和PC开发的引擎。他们采用了一个全新的架构设计,可以将加载任务很好地分配给多个核心。这一设计使得游戏在运行时能够更加流畅,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
DX12支持:高端PC表现更出色
在支持了DX12之后,《F1 2015》在高端PC机器上的表现将更加出色。DX12作为新一代的图形API,具有更高的性能和更低的功耗,能够为玩家带来更加真实的游戏画面和更加流畅的游戏体验。
DX12特性:Raster Ordered Views和Raster Ordered Views,视觉体验更真实
本次更新加入的DX12特性包括Raster Ordered Views和Raster Ordered Views。这些特性将使得游戏中的场景更加真实,让玩家仿佛置身于真实的赛车世界。
《F1 2015》DX12更新补丁的推出,将为玩家带来更加震撼的视觉体验。让我们一起期待这款经典赛车游戏的全新升级吧!
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