《Faceless》独立化:从《半条命》MOD蜕变为独立游戏
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《Faceless》MOD开发商转变策略,Steam商店以10美元价格发售
曾经备受关注的《半条命》MOD作品《Faceless》在通过Steam Greenlight投票后,原本计划免费发布。开发商在深思熟虑后,决定以10美元的价格在Steam商店发售该游戏,旨在为后续作品的开发提供更好的保障。
Valve建议放弃免费发布,选择商业运营模式
Indie Statik项目领导人亚当·斯克莱尔(Adam Sklar)透露,是Valve首先建议他们放弃免费发布《Faceless》,转而选择商业运营模式。起初,斯克莱尔和他的团队对此表示拒绝。但在经过一番讨论后,他们决定接受这一建议,以实现更好的游戏开发。
商业模式确保游戏持续更新,提升玩家满意度
斯克莱尔表示,商业模式是确保《Faceless》可以持续更新的最佳保障,这也有助于提升游戏的可玩性和玩家的满意度。他们并没有忘记在Greenlight上做出的承诺,而是有了更好的承诺:在未来制作一部完全独立的游戏作品,涵盖迄今为止所有MOD的内容,但多人模式和附加内容除外。
研究是否在免费版本中加入多人模式
目前,斯克莱尔的团队正在研究是否在游戏免费版本中也加入多人模式。虽然这只是一个可能,但他们还没有作出最终决定。
《Faceless》将不再是一款MOD,独立游戏开发即将开始
斯克莱尔强调,《Faceless》将不再是一款MOD,他们将从Valve的资产中抽离出来,并在今年2月开始资金筹集工作,为独立游戏的开发筹措经费。
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