《FBC:Firebreak》评测:争议之作,在线峰值不足2000,究竟值不值得玩?

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《FBC:Firebreak》发售遇冷:玩家口碑崩坏,销量惨淡

6月17日,Remedy工作室旗下的新作《FBC:Firebreak》正式与玩家见面,售价40美元。这款即时服务多人射击游戏在发售24小时内的Steam在线峰值仅有1992人,显然未能达到预期。

在口碑方面,《FBC:Firebreak》仅有584篇用户评价,好评率仅为53%,其中中文评价更是惨不忍睹,好评率仅为14%。许多玩家表示,游戏的射击手感远不如《控制》,重复且无聊的玩法让人难以忍受。

玩家反馈:射击手感差,优化不足,内容匮乏

国外一名Steam玩家表示:“射击手感感觉比《控制》差了10倍,基本上这个游戏就是大家所说的——过于重复、无聊、缺乏内容。优化还是一坨。”

另一位玩家则表示:“说实话,看看Steam页面和上面与之相关的东西,我认为让那么多人掏出40美元,对他们来说已经是一场胜利了……因为这游戏看起来太可怕了!”

中文区玩家:开服即鬼服,玩法无聊,打击感缺失

中文区的玩家们对《FBC:Firebreak》的评价同样不佳。许多玩家表示,游戏开服即鬼服,连不上游戏,玩法无聊,没有打击感。

由于口碑崩坏,首发失利,人物设计和画风审美丑到家,被推主@Pirat_Nation戏称为《星鸣特攻》2.0。

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