《FBC:Firebreak》首发遇冷,Remedy官方承诺优化升级

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《FBC: Firebreak》开发团队回应玩家反馈,承诺优化游戏体验

《控制》的开发团队Remedy推出的多人射击游戏《FBC: Firebreak》在首发时并未获得玩家的广泛好评,许多玩家对游戏提出了批评。对此,Remedy表示已经认真听取了玩家的反馈,并承诺从现在开始对游戏进行改进,以优化玩家的游戏体验。

作为Remedy的首款自主发行游戏,《FBC: Firebreak》的开发商在收集了来自社交媒体、官方频道和Steam的反馈后表示,虽然游戏在某些方面表现良好,但显然并非一切都尽如人意。他们的首要任务是改善游戏的“前期体验”,加快游戏进程并使其更具成就感。

游戏前期体验不佳,开发团队承诺改进

开发团队在其首份补丁说明中指出,游戏的前几个小时未能提供良好的体验,这是由多种因素共同造成的。部分原因在于缺乏引导,未能解释游戏系统、如何有效利用手头的工具,以及任务目标不明确、如何高效完成工作缺乏清晰指引。

工作室补充道,游戏开局几小时的“力量幻想”体验也不佳,因为初始武器感觉威力不足,而解锁更高级别的武器又需要过多的刷取。从数据和反馈中看到,那些坚持玩下去、解锁了更强力的3级武器和技能、在更高威胁等级下进行完整三区域任务的玩家,获得了更好的体验。

优化新手引导,提高用户界面清晰度

Remedy表示希望让玩家“更快体验到乐趣”,这也意味着让玩家更快获得更好的工具和武器。工作室认为,通过改进新手引导、提高用户界面清晰度以及让任务更容易上手,玩家将获得一个更有成就感的开局。

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