《风暴之门》IGN 8分大赞:经典重现,创新升级!
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《风暴之门》:经典RTS的全新演绎,IGN好评8分
由前暴雪开发者组建的Frost Giant Studios倾力打造的即时战略游戏《风暴之门》近日获得了外媒IGN的评测,并获得了8分的高分评价。IGN认为,这款游戏在保留经典RTS核心玩法的融入了多项创新设计,有望成为下一代竞技RTS的代表作。

经典与创新的完美结合
《风暴之门》继承了《星际争霸》和《魔兽争霸》的节奏与风格,同时在操作体验上进行了多项优化,如自动编队、快速指令等,极大提升了操作流畅度。这些“品质提升”设计让游戏上手更顺畅,也更具现代感。
阵营设计与战役模式
在阵营设计上,人类先锋阵营易上手但精通难,强调单位保留与操作;天族阵营的设计更清晰易懂;而地狱族则因机制重做移除标志性“灵魂条”而略显失色。战役模式方面,12关新剧情较抢先体验期间提升显著,单位成长系统与道具设定丰富了玩法,但部分过场动画及配音仍显粗糙,非人类阵营缺乏战役内容也影响了整体叙事完整性。
新手引导与社区编辑器
IGN也指出,新手引导不足仍是短板,教学视频滞后。社区编辑器已初具规模,合作模式具备潜力但仍处于测试阶段。
总结与展望
IGN总结称,《风暴之门》是一款“熟悉又新鲜”的RTS作品,虽仍有不足,但已展现出极强的竞技基础与发展潜力,令人期待其未来表现。
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